而且在日常工作中,裴总对🅨🉄下属的🂺📸★培养,也是鼓励多于指教🙸。

    裴总很少手把手地去教下属应🈃🞸该怎么做、怎么设计、怎么思考问题,而是鼓励下属去独立思考,去用自己的方式解决这个问题。

    顶多就是给点提示,让下属自己悟。

    对于那🆨💄🏕些不自信的下属,裴🅨🉄总会一直反复地告诉他,放🄔心,你完全没问题。

    而腾达🆨💄🏕游戏的历任主设计师,都是在这种鼓励下🃁不断成长🏟的。

    所以,这其实是李雅达的肺腑之言,她觉得自己能获得这样的成长,主要是因为在裴总的带领下,🃸获得了这种改变的勇气。

    先是不被那些求稳的条条框框给🚑💯束缚住,之后才有🁦🈄🟄资格去谈设计、谈创新。

    李雅达这番话确实让严奇愣住了。

    他细品了一下之后📲🞴觉得,似乎确实有些道理!

    从表面上看,🟍能🏊😕力和心态同样🈃🞸重要,缺一不可。

    但一个没有好心态的人,不可能🚑💯有能力,因为🅍🅓🆆能力是培养、锻炼出来的,不是凭空产⛓🙽生的。

    一个人如果心态不好,连最基本的能力🀲🀭培养都做不到,又如何何谈成功?

    下定决心改变不一定👎能成功,但如果瞻前顾后,那结🋐😠果必然失败。

    严🟏奇沉默许久,突然意识到一个问题:“咦,李姐,听你这话说的,怎么好像对腾达的情况特别了解呢?”

    虽说☢🁂🃂没透露腾达内部的具体情况,但这种笃定的🃁语气,就像是很清楚🂬👷内情一样。

    李雅达愣了一下:“……我也是有朋友在腾达工🃁作,听他讲过一些内部的事情,尤其是《回🟤头是岸》开发时的故事。”

    “哦!是吗!那能不能给我讲讲?我也想听!”严奇瞬间来精神⚆🏋了。

    他之☢🁂🃂☢🁂🃂前是在魔都工作,之🜰🅵🊸后才辞职创办工作室,来了京州。

    而据他所知,李雅📲🞴达一直在京州工🂺📸★作,整个京州的游戏圈子也不算大,她认识在腾达工作的朋友一点也不奇怪。

    《回头是岸》开发时的故事,太吸引人了。

    李雅达自己开的这个话头,也没法推脱了,🊂🍞🉐只好点点头:“好吧,那我就简单讲一个。”