“关于在绝地求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档🖯🖌👋继续下拉演示,🊭半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。

       📄 “那就是随机性,或者说的更好一点,可以🝣🍂称之为运气!”楚河看着众人说道。

     📎 &n⛥bsp 如同反恐精英这种传统类型的fps,可以说一切的基础都是建立在实🔐⛕力上面的。

        强队绝不不会输给弱队,在这个游戏上面不存在什🃲🛯么所谓的运气。

    &nb💚💞sp   强就是强,弱就🛴是👂🆆弱。

       &nb🊧sp这是好事情,但这也是坏事情。

        好事情,那就是游戏极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一⛭切都是建立在实力上。

        拥有足够的实力,你可以建立起一个不败🌓王朝。

    &🀮⛶nbsp   但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友好。

      &nbs😵🅬p 顶尖层次的反恐精英比赛🈉,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。

       &nb🊧sp但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一款对枪、🎗拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。

      &🊷🔽🆉nbsp&😜🂏🍷nbsp至于战术?

        无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两🟛🝳🏑路🊤💔夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。

      🞁&nb😀♽sp 这些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点🝣🍂还是没有办法改进的。

     &n🋵🝭🎘bsp  但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。

        “随机性,这是吸引玩🝮家最重要的一个🇍元素🝣🍂,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议室中的众人,认真的说道。

    &🀮⛶nbsp   “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。

    &n🐝🀷🁝bsp  &nbs🟛p随机性,这⛍🙅🈁是绝地求生需要贯彻的一个核心。

      &🊷🔽🆉nbsp&nb🊧sp比如安全区的随机👂🆆性,让胜负天平可能随时倾斜。

        比如物资的随机性,就可能代表着你击杀敌人,⛛🛅🚂或者被敌人击杀,爆出装备的不确🊭定🚻。

       📄 比如🟑🜞🃐轰炸区的随机性,可能会决定一场拉锯战,或者追逐🃕🗪战的不确定。