席间喝多了些,李睿回到家睡了觉,醒酒之后立刻重新投入到工作中。

    第一个电话打给孙亚勋。

    老板,你知道了?孙亚勋接通电话第一句就惊讶的道。

    李睿一愣:我知道什么?

    你不知道,你干嘛打电话?

    我不能给你打电话?你到底作什么妖了?李睿揉着太阳穴,酒劲还没过呢,真不该给孙亚勋打电话,这不是自找头疼吗?

    孙亚勋嘿嘿笑道:原来你不知道啊其实也没什么,就是我们已经把第一版的游戏做出来了。

    这么快?李睿算了一下,从孙亚勋招满人手离开海州去蜀都建立工作室,到今天满打满算也才一个月。ъìqυgΕtv.℃ǒΜ

    游戏这就做出来了?

    这小子不是敷衍我吧?他确定是后来的《荣耀王者》的制作人吗,我不会是记错人了吧?

    孙亚勋道:这还快啊?我们已经尽量的精雕细琢拖时间了,现在除了美术风格还没最后确定下来,整体的游戏架构和玩法已经成型,可以试玩了。

    那你给我发个试玩版本过来,我先体验一下。

    这倒是意外的惊喜。

    老板,你到底给我打电话做什么?孙亚勋问。

    李睿道:你在软件行业这么久,应该认识开发app的公司或者朋友吧,帮我找个技术水平过硬的,我要做一款app。

    接下来李睿把想要实现的功能说了,正是给茂源广告设计的那款智能检测和数据分析的app。

    孙亚勋听完道:老板你这个想法确实不错,以后可以给咱们的游戏应用做一下分析。行,这事就交给我了,三天之内我给你找个靠谱的公司。

    挂了电话没一会儿,孙亚勋就发过来一个试玩版本,教李睿设置了一番之后就能在手机上运行了。

    李睿打开游戏,略微有些粗糙的游戏画面映入眼中。

    看起来对于这类三消游戏来说,美工是比程序更耗费时间的部分。