“我看剧情设定中说,武神主角在晚年的🇶🝄🈨时候,耗尽自己一生搜集来的财富和奇珍异宝,让能工巧匠打造了一把能够斩灭灵魂的魔剑,并让它沾满了得道高僧的鲜血。”
“之后,主角让巫蛊制造出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸🍬🗦,并用魔剑斩杀了黑白无常,并一路进入🎠无间地狱。”
“按照原作的设定,魔剑的力量是有限🐛🀥⚠的,斩杀的灵魂越多,它的力量就会逐渐衰弱下去。”
“同时,为了凸显主角武神的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器进行搭配,不同的主副手武器🜙🂢搭配,可以有不同的战技效果和攻击动作。🆇🍝🉅”
“于是最🙑终的设计就变成了,魔剑相当于一个斩杀用的特殊道具,玩家平时用各种各样的其他兵器进行战斗,触发斩杀动作时,再用魔剑进行斩杀。”
“而随着剧🜝情向后推进,魔剑的力量也会🇶🝄🈨不断衰弱下去。”
众🄩人纷纷点头,这是开发组设计师们的共识。
如果只用🙑魔剑的话,整个游戏的玩法和流程就太单一了。所以设定为“普通武器打怪、魔剑斩杀”,既能鼓励玩家使用多种武器,又能最大限度地还原剧情。
这时,《永堕轮回》的原作者于飞说道:“裴总,其实魔剑越用越🞿🙼弱这个设定我也是一🕼🎻拍脑袋想出来的,单纯只是觉得这样的设定有助于凸显整个故事的悲剧效果。”
“而且,魔剑变弱,所以主角的头脑才变得🜧清醒,认识🛧🞳到自己铸成大错,并最终成为第一任镇狱者。这样从情理上🕛也比较说得通一些。”
“但剧情肯定是为玩法服务的。”
“如果有必要的话♽🍸🌻,改成魔剑越用☩越强也是可以的……🛧🞳”
裴谦一抬手:“不!现在这个设定就🁾非常完🜧美,不能改!”
“我只🐍⚎是觉得可以在此基础上,再进行一些🜧衍生。”
“🄩按照现在的设计♽🍸🌻,魔剑完全变成了一把剧情道具,不能拿在手上。”
“但我觉得🜝,可以把它做成一把拿在手上🇶🝄🈨战斗的道具。”🅛😕
“只是,它的🚬初始伤害、攻击距离等属性,都弱于其他装备。”
“不仅如此,随着剧情的推进,主角斩杀的boss越来越多,魔剑的属性还会越🙾来越低、越来越弱。”
“打到后期的时候,可能砍🗎🚟🔧人都不怎么疼了。🗠🜽”
“但是,给魔剑加一个特殊效果。”
“当玩家只拿魔剑,不双🞾🙯🍶持任何其他武器🇶🝄🈨的时🗠🜽候,每死亡一次,都会增加一点入魔效果。”
“之后,主角让巫蛊制造出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸🍬🗦,并用魔剑斩杀了黑白无常,并一路进入🎠无间地狱。”
“按照原作的设定,魔剑的力量是有限🐛🀥⚠的,斩杀的灵魂越多,它的力量就会逐渐衰弱下去。”
“同时,为了凸显主角武神的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器进行搭配,不同的主副手武器🜙🂢搭配,可以有不同的战技效果和攻击动作。🆇🍝🉅”
“于是最🙑终的设计就变成了,魔剑相当于一个斩杀用的特殊道具,玩家平时用各种各样的其他兵器进行战斗,触发斩杀动作时,再用魔剑进行斩杀。”
“而随着剧🜝情向后推进,魔剑的力量也会🇶🝄🈨不断衰弱下去。”
众🄩人纷纷点头,这是开发组设计师们的共识。
如果只用🙑魔剑的话,整个游戏的玩法和流程就太单一了。所以设定为“普通武器打怪、魔剑斩杀”,既能鼓励玩家使用多种武器,又能最大限度地还原剧情。
这时,《永堕轮回》的原作者于飞说道:“裴总,其实魔剑越用越🞿🙼弱这个设定我也是一🕼🎻拍脑袋想出来的,单纯只是觉得这样的设定有助于凸显整个故事的悲剧效果。”
“而且,魔剑变弱,所以主角的头脑才变得🜧清醒,认识🛧🞳到自己铸成大错,并最终成为第一任镇狱者。这样从情理上🕛也比较说得通一些。”
“但剧情肯定是为玩法服务的。”
“如果有必要的话♽🍸🌻,改成魔剑越用☩越强也是可以的……🛧🞳”
裴谦一抬手:“不!现在这个设定就🁾非常完🜧美,不能改!”
“我只🐍⚎是觉得可以在此基础上,再进行一些🜧衍生。”
“🄩按照现在的设计♽🍸🌻,魔剑完全变成了一把剧情道具,不能拿在手上。”
“但我觉得🜝,可以把它做成一把拿在手上🇶🝄🈨战斗的道具。”🅛😕
“只是,它的🚬初始伤害、攻击距离等属性,都弱于其他装备。”
“不仅如此,随着剧情的推进,主角斩杀的boss越来越多,魔剑的属性还会越🙾来越低、越来越弱。”
“打到后期的时候,可能砍🗎🚟🔧人都不怎么疼了。🗠🜽”
“但是,给魔剑加一个特殊效果。”
“当玩家只拿魔剑,不双🞾🙯🍶持任何其他武器🇶🝄🈨的时🗠🜽候,每死亡一次,都会增加一点入魔效果。”