“怜悯的传统不能丢嘛。”

    《回头是岸》就是🅔🆕🏞李雅达当主策划时开发的,所以她对于这游戏🍣🉹🌋的理解比胡显斌要深刻🇯🜂⚾得多。

    “普渡”既给了玩家们一个逃课的方法,又是游戏设定的一个重🍣🉹🌋要组成部分,可以说已经变成了《回头是岸》这款游戏的传统。

    dlc改动这么大,也该出一把新的逃课武🔌⚵器🆖🏠🛝了吧?

    胡显斌眼前一亮。

    对啊,还有“普渡”呢!

    裴总对玩家们是💺很怜悯的,之前安排“普渡”就是怕手残玩家受虐太多、无法通关,所以故意藏在游戏中等着玩家们发现。

    现在难度进一步提升了,肯定也得继续怜🏱🝸🏼悯一下吧?

    裴谦心中呵呵。

    怜悯玩家?

    我怜悯玩家干什么?

    我特么怜悯的是我自己好吗!

    没有逃课武器,我能通关这破游戏?

    不过转念一想,大家都觉得是怜悯玩家也不错,“裴总做逃课武器是👻🎄🎤为了自己逃课”这种事情,说出去实在是不怎么带感,有损自己的光辉形象。

    裴谦轻咳两声,说道:“这次我🉀们就不做普渡这😌⛥种武器了。”🙴

    “《回头是岸》原作的主角设定是一个普通人,拿普渡逃课合情合理。但《永堕轮回》的主角是武神,拿这种🆑武器逃课,这合理吗?”

    “武神当然应该随便拿🝄🈦一把什么武器都能砍爆一切才对。”

    众人面面相觑。

    胡显斌说道:“裴总你说的🋜🚋很对,如果按照剧情设定确实是这样的,但玩🜏🁈家们可不是个个都🄦⛞是武神啊……”

    裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”

    “不做普渡这种武器,还有别的做法。”