所谓外行看热闹,内行看门道,此刻莱曼坐在影院里再次重温这部电影,也是感触颇深。
或许是因为自己全程参与了这个项目的拍摄制作,一些东西也能看的更清楚。
换言之,诺兰导演的个人风格是有一个逐渐成熟的过程,《侠影之谜》则是他比较早期的作品。
作为一部超级英雄的起源之作,影片讲述了布鲁斯-韦恩为了拯救堕落的哥谭,战胜自己的恐惧,解开内心的迷惘,成为蝙蝠侠并对抗罪犯的故事。
剧情概括起来,实在可以说是平平无奇,类似的套路,漫画和前面几部蝙蝠侠也早就介绍过,说是炒冷饭,好像也行。
但就是这般如此,诺兰用他逐渐娴熟的影视技巧,把这个常规的故事拍的令人惊艳。
影片时长接近两个半小时,并不算短,但如果考虑到电影里所透露的超大信息量,以及为了贴合漫画,塑造出哥谭的堕落氛围,就会觉得这种时长就不算什么了。
换句话说,在观影过程中,观众会觉得影片很“充实”,稍不注意,就会错过许多细节。
而从这部电影里,也能看到日后诺兰执导影片的一些共通的熟悉感。
比如说复杂纹理的场景构图,比如说坚持实拍的敦厚感,比如说多样画面运动等等,以至于诺兰的电影就算抛开剧情的严谨,视觉上也都是异常丰富。
所以,看他的电影很少会觉得画面感不够,因为诺兰总是不断的用镜头的写实质感给予观众充分的故事信息。
莱曼回头看看周围观众的面部表情,仿佛能感觉到一种愉悦感,看到一部好作品的愉悦感。
而在场观众里,却有几个人心里五味杂陈。
他们便是哥伦比亚的制作部高管和华纳dc漫画部门的高管以及环球影业的高管。
说起来,这些人其实都与超级英雄电影有着莫大的渊源。
当初《蜘蛛侠》能获得巨大成功,跟山姆-雷米将“彼得-帕克”坚持走平民路线有关,强调展现了这个人物面具之下的性格,他会懦弱、会惶恐害怕,甚至会因为放跑一个窃贼而害死自己的舅舅深受悔恨的折磨。
所以这个角色是有血有肉的。
而环球拍的《绿巨人》当初去找了李按作为导演,按理来说也是奔着不那么通俗化,给影片增加厚重感的打算,结果就因为太过探讨主题,影片缺乏激情场景,失败了。
可这部《侠影之谜》呢?
对外宣传的时候,有一部分人就上了心,这次过来,也是看在大家都在开发超级英雄项目的份上,能摸清这部电影的路数,以便于吸取经验或者教训之类的。
谁曾想,《侠影之谜》却是对超级英雄影片概念的一次彻底的颠覆。
或许是因为自己全程参与了这个项目的拍摄制作,一些东西也能看的更清楚。
换言之,诺兰导演的个人风格是有一个逐渐成熟的过程,《侠影之谜》则是他比较早期的作品。
作为一部超级英雄的起源之作,影片讲述了布鲁斯-韦恩为了拯救堕落的哥谭,战胜自己的恐惧,解开内心的迷惘,成为蝙蝠侠并对抗罪犯的故事。
剧情概括起来,实在可以说是平平无奇,类似的套路,漫画和前面几部蝙蝠侠也早就介绍过,说是炒冷饭,好像也行。
但就是这般如此,诺兰用他逐渐娴熟的影视技巧,把这个常规的故事拍的令人惊艳。
影片时长接近两个半小时,并不算短,但如果考虑到电影里所透露的超大信息量,以及为了贴合漫画,塑造出哥谭的堕落氛围,就会觉得这种时长就不算什么了。
换句话说,在观影过程中,观众会觉得影片很“充实”,稍不注意,就会错过许多细节。
而从这部电影里,也能看到日后诺兰执导影片的一些共通的熟悉感。
比如说复杂纹理的场景构图,比如说坚持实拍的敦厚感,比如说多样画面运动等等,以至于诺兰的电影就算抛开剧情的严谨,视觉上也都是异常丰富。
所以,看他的电影很少会觉得画面感不够,因为诺兰总是不断的用镜头的写实质感给予观众充分的故事信息。
莱曼回头看看周围观众的面部表情,仿佛能感觉到一种愉悦感,看到一部好作品的愉悦感。
而在场观众里,却有几个人心里五味杂陈。
他们便是哥伦比亚的制作部高管和华纳dc漫画部门的高管以及环球影业的高管。
说起来,这些人其实都与超级英雄电影有着莫大的渊源。
当初《蜘蛛侠》能获得巨大成功,跟山姆-雷米将“彼得-帕克”坚持走平民路线有关,强调展现了这个人物面具之下的性格,他会懦弱、会惶恐害怕,甚至会因为放跑一个窃贼而害死自己的舅舅深受悔恨的折磨。
所以这个角色是有血有肉的。
而环球拍的《绿巨人》当初去找了李按作为导演,按理来说也是奔着不那么通俗化,给影片增加厚重感的打算,结果就因为太过探讨主题,影片缺乏激情场景,失败了。
可这部《侠影之谜》呢?
对外宣传的时候,有一部分人就上了心,这次过来,也是看在大家都在开发超级英雄项目的份上,能摸清这部电影的路数,以便于吸取经验或者教训之类的。
谁曾想,《侠影之谜》却是对超级英雄影片概念的一次彻底的颠覆。