黄权的河内之行,算是彻底帮助长安朝中的衮衮诸公,看清了前方的不易。
天下还未太平,长安城里看着可以享乐,但实际上哪来的什么岁月静好。包括刘备本人,刚新年那阵子,因为好消息不断、祥瑞谶纬连番出现,都有些飘了。
黄权回来复命后,刘备总算是稍稍收敛,觉得是该重新捡起跟兄弟们同甘共苦那些年的操守。
北线战场不能催了,将能而君不御之者胜嘛,要充分放权让前方将领决断。关羽和诸葛亮建议的进一步扩军的计划,刘备也觉得挺合理。
而且扩军了之后,也能配合保密措施和放烟雾弹诱敌,后续操作空间很大。
不过,在执行这个扩军计划之前,刘备最后还是详细询问了黄权一些疑点,主要是刘备听了黄权对前方战况的转述后、依然觉得不合理想不透彻的地方。
刘备不耻下问地请教:“公衡,你说云长在前线,被沮授以数道防线灵活防御缠住,虽易破墙却难以守住、难以稳扎稳打层层突破,此言莫非有误?
云长不能攻下一道长堑甬道就派兵固守,然后相持修整一段时间,再攻第二道?攻下后再修整稳固、如法炮制,再对付第三道?而且沮授何来的人力冬天修起那么多工事?”
刘备的问题里面,有些黄权当初就问过诸葛亮的,那就直接转述,很快释疑清楚。不过有些细节是黄权当初也没问的,幸好诸葛亮详细写了,黄权就帮着解读:
“陛下,沮授的反击,比我们之前想象的都不同,他只是为了让太尉的神臂弩与投石机与攻坚步军暂时脱节、趁着步军上前立足未稳,就立刻展开了反攻,跟我军绞杀作一团。
沮授能这么干,关键神髓在于他的兵比我们多,却依然采取守势,所以才能这样守。他的甬道长堑也造价极为低廉简陋,就是限制我军集中投入兵力和展开兵力的。
太尉也不是不能与敌人绞肉死战,只是这种被卡在缺口中搏杀换命的打法毫无战术,只是结硬寨打呆仗换命。太尉想的‘打野战’,不是什么野战都行的,他希望体恤士卒、有机会像去年十一月时那样打出包围战、歼灭战。”
这一点,哪怕是后世之人,如果只是《三国志》玩家,估计都理解不了。但P社四萌玩家肯定能理解,因为《欧陆风云》、《维多利亚》、《小胡子的野望》这些高仿真战略游戏才还原了“部队堆叠后勤惩罚”和“部队堆叠作战效率惩罚”。
因为人太多,堆在一个地图格子里,因为“这块地图的道路运输条件承载上限不足”,部队站在那儿都会直接自行饿死一部分、每个回合死人。而《三国志》之类游戏里肯定不会还原这个点。
因为人太多,堆在一个地图格子里,朝另一块地进攻,结果因为后勤条件道路通过不够,进攻正面宽度不够、堆叠惩罚到无数部队站桩被挤住白白站着却不能站桩输出,这也是非P社简化世界里看不到的。
沮授的弹性防线不是让人不能破,而是用来卡进攻方走位、逼进攻方走位、限制进攻方兵力投入速度和效率的。
刘备理解不了,说白了就是他这辈子也没打过指挥十万人以上在单一战场输出的战役,当初北伐关中总兵力十二万,还分了三路呢。
不否认刘备亲自领兵打仗也是可以的。但历史上他一辈子指挥的是中等规模的部队,能力类别肯定有所局限。己方兵力众多的超大规模战役,刘备的历史战绩是一胜一败,汉中胜而夷陵败。
所以刘备还没理解到韩信的“将兵不过十万”和“多多益善”的差别,现在黄权给他看了诸葛亮的兵法总结后刘备才有所进步。
彻底解释清楚之后,刘备也总算是完全搞清了关羽的详细诉求:他求的不是有消耗战肉搏战打就满足了。关羽还想打运动战、歼灭战,要有迂回穿插包抄、成建制分割消灭敌人的操作空间。
如果不让秀这些领域的操作,纯换命,关羽宁可继续爱惜士兵生命找机会。
天下还未太平,长安城里看着可以享乐,但实际上哪来的什么岁月静好。包括刘备本人,刚新年那阵子,因为好消息不断、祥瑞谶纬连番出现,都有些飘了。
黄权回来复命后,刘备总算是稍稍收敛,觉得是该重新捡起跟兄弟们同甘共苦那些年的操守。
北线战场不能催了,将能而君不御之者胜嘛,要充分放权让前方将领决断。关羽和诸葛亮建议的进一步扩军的计划,刘备也觉得挺合理。
而且扩军了之后,也能配合保密措施和放烟雾弹诱敌,后续操作空间很大。
不过,在执行这个扩军计划之前,刘备最后还是详细询问了黄权一些疑点,主要是刘备听了黄权对前方战况的转述后、依然觉得不合理想不透彻的地方。
刘备不耻下问地请教:“公衡,你说云长在前线,被沮授以数道防线灵活防御缠住,虽易破墙却难以守住、难以稳扎稳打层层突破,此言莫非有误?
云长不能攻下一道长堑甬道就派兵固守,然后相持修整一段时间,再攻第二道?攻下后再修整稳固、如法炮制,再对付第三道?而且沮授何来的人力冬天修起那么多工事?”
刘备的问题里面,有些黄权当初就问过诸葛亮的,那就直接转述,很快释疑清楚。不过有些细节是黄权当初也没问的,幸好诸葛亮详细写了,黄权就帮着解读:
“陛下,沮授的反击,比我们之前想象的都不同,他只是为了让太尉的神臂弩与投石机与攻坚步军暂时脱节、趁着步军上前立足未稳,就立刻展开了反攻,跟我军绞杀作一团。
沮授能这么干,关键神髓在于他的兵比我们多,却依然采取守势,所以才能这样守。他的甬道长堑也造价极为低廉简陋,就是限制我军集中投入兵力和展开兵力的。
太尉也不是不能与敌人绞肉死战,只是这种被卡在缺口中搏杀换命的打法毫无战术,只是结硬寨打呆仗换命。太尉想的‘打野战’,不是什么野战都行的,他希望体恤士卒、有机会像去年十一月时那样打出包围战、歼灭战。”
这一点,哪怕是后世之人,如果只是《三国志》玩家,估计都理解不了。但P社四萌玩家肯定能理解,因为《欧陆风云》、《维多利亚》、《小胡子的野望》这些高仿真战略游戏才还原了“部队堆叠后勤惩罚”和“部队堆叠作战效率惩罚”。
因为人太多,堆在一个地图格子里,因为“这块地图的道路运输条件承载上限不足”,部队站在那儿都会直接自行饿死一部分、每个回合死人。而《三国志》之类游戏里肯定不会还原这个点。
因为人太多,堆在一个地图格子里,朝另一块地进攻,结果因为后勤条件道路通过不够,进攻正面宽度不够、堆叠惩罚到无数部队站桩被挤住白白站着却不能站桩输出,这也是非P社简化世界里看不到的。
沮授的弹性防线不是让人不能破,而是用来卡进攻方走位、逼进攻方走位、限制进攻方兵力投入速度和效率的。
刘备理解不了,说白了就是他这辈子也没打过指挥十万人以上在单一战场输出的战役,当初北伐关中总兵力十二万,还分了三路呢。
不否认刘备亲自领兵打仗也是可以的。但历史上他一辈子指挥的是中等规模的部队,能力类别肯定有所局限。己方兵力众多的超大规模战役,刘备的历史战绩是一胜一败,汉中胜而夷陵败。
所以刘备还没理解到韩信的“将兵不过十万”和“多多益善”的差别,现在黄权给他看了诸葛亮的兵法总结后刘备才有所进步。
彻底解释清楚之后,刘备也总算是完全搞清了关羽的详细诉求:他求的不是有消耗战肉搏战打就满足了。关羽还想打运动战、歼灭战,要有迂回穿插包抄、成建制分割消灭敌人的操作空间。
如果不让秀这些领域的操作,纯换命,关羽宁可继续爱惜士兵生命找机会。