晴司自己构思起来,并且说了出来。

    “同住宿舍的女学生当中,有一个跟自己一样是男的,有🌐着同样的目的,是势不两立的对手!一方面要保全自己,尽可🐲🃯🛑能完美地假扮成女生,另一方面要揭穿对手,或者赶在对手之前达到目的!”

    “这👩样的剧情……📠🜒可⛟🛪以!我觉得能行,有写出来的冲动!”

    “可以把夺得宝物的必须条件设定为要跟一个女生🌻🄓真心相爱,这样的话🀻🁾主角就要一边警惕着对手,一边去跟女生谈恋爱,不同的女生就是不同的路线,其中就包括有他的对手,两个人最后……呃🉭🊣💈……”

    晴司想到这一层,顿时止住了。

    伪娘跟伪娘的误解搞基路线?

    不要啊!

    听起来是有趣,但是创作的人可是他自己!

    很可能会形🕝🊪成难以磨灭的心理阴影甚至精神创🟁🚉伤的!!

    见到他这样僵住的样子,紫姬笑了。

    “把宝物设定成可以使得一个人改变性别,这样如何?”她建议道,“这样最🄔☷🄂后就不是男生跟男生了,而是男生跟女生。”

    “⛡🛽⚒……不,那样不行。”晴司艰难地否定了这个建议,“在最后做这🗸种改变,感觉没什么意义。”

    “倒是可以考虑在最后反转⚷🖀🏢,以为对手是男的,🆠🐿其实对手是女的,只是主角误会了而已🃏🖱。但是这样的……感觉又太过欺骗玩家了。”

    晴司努力地思考。

    “又或者剧情进展到一定程度,主角与对手互相认清了彼此后,萌芽的爱情变成了友情。两人联手获取宝物,最后共同破除隐藏的阴谋,或者进行一次决🌋♊🆮斗决定宝物归属之🔍类的。”

    “这样的……勉强可以,在情感上说也比较合理。发现谈恋爱的对象其实是男生还是竞🃏🖱争对手,就正常而言是不太可能继续保持恋心的!双方纠🉜🈉结之后转为友谊,更符合常理。”

    “我觉得这样的可以哦,玩家应该🕛🊕也会接受的吧。”紫姬赞同道。

    “嗯,就决定是这样了!”

    晴司就此敲定伪娘搞基……哦不,友🃛谊路线的基本内容。

    “这条友🕐谊路线,是一开始就作为普通路线可以选择,还是先隐藏起来作为真结👋🇐局路线……这个慢慢再想吧,首先要把整个故事背景构思出来。”

    晴司继续吃便当和思考。