裴总稍微改动了一点游戏内容?

    李雅达有点意外。

    在她印象中,裴🙺总好像很少亲自对游戏内容做出修改。

    想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完☕⚷🖂成具体的🆑🎵🕛改动。

    但这次裴总为什么自己改了呢?

    是对我不信任?

    李雅达想了想,也没理由啊,如👤果裴总不信任我,怎么可能让我做👘🉆🅀主策划呢?

    带着些许的🗬🞭🗜疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了🇂🕳🍨看游戏的改动部分。

    改动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。📍🙩

    原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武⛴🞣🕽器做了个特殊的获取方式⛵🞯。

    李🌟⛻🟢雅达仔细看了看这把名为🝴🏔“普渡”的武器。

    从属性上来看,这是一把前期强得有些🉊🅧🈺过分的武器,伤害明显超模了。

    但普通攻🄎击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。

    当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速🍉度。

    也就是说,如果一个会玩这游🗅🙐戏的玩🄫🀠家拿到这把武器的话,必🂙然可以大幅降低前期战斗的难度。

    但同时🐠🁍🄞,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮📍🙩回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势👃🆈,而且到了二周目这武器基本就没用了。

    李雅达有些费解。

    裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?

    是因为裴总自己打不🌈☭过去,所以给🀤自🄫🀠己安插了个后门?

    呃,没道理。

    如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不直接调🐝🀲低难度呢?