在顾诚后世经历的那个2040年代,有💩🔡历史🐘⛰学家做了这样一个论断:

    从计算机被人类发明之后的百年历史中。

    前60年里,人类致力于用阿兰图灵式的套路,解决计算机解决问题🐇♓🈂的能力。

    后40年里,人类致力于用杰夫辛顿式的💩🔡套路,解决计♕算机主动感知和寻找问题的能力。🃈🕱

    前面那60年,提问题的活儿,是🍭🋔程序员干的。他们输入一套套解决问题的法则,然后由🃈🕱计算机完美地执行。但计🝯🎫算机永远不会主动“感知”外部世界,在输入端,永远只是一块冰冷的键盘,偶尔加上鼠标和轨迹球、触摸屏。

    后40年,计算机学会了深度学习,学会了“自我感知”,🕤自己做出判断,发现此前的随机处理是否完美。最后一步步调整,直到它“感知”到人类对它的处理很满意。

    回到2000📲年,顾🌨🁤诚觉得自己那颗大脑,也和他如今使🉪🊊🎥用的原始计算机一样,退化了40年。

    只要被他发现了的问题,以他那超前了40年的见识,都可以轻易解决掉,速度快得和秒杀没什么分别,🀚☺提出的解决方案既天💂马行空又严丝合缝。

    但他偏偏缺乏眼睛和耳朵,触摸和嗅觉。空有一颗大脑,却找不🂾🔞🁳到问题、感知不到问题。

    在提问环节,他仍然需要身边人的提醒🉖🇔和帮助,告诉他所面临的隐患。

    比如,在柳书琴告诉他“这个⛐世🖒💃🏋界🍭🋔还有很多人想打网游却找不到报亭买点卡”这个难题后,他才会意识到这种情况的存在。

    谁让他连这个时代的🌨🁤农村🀦⚨长啥样都不知道呢?自然也谈就不上发现问题⚪了。

    想明白这一切,他便鼓励柳书琴:

    “柳姐,你今天提的问题很好,我很满意。一🐘⛰会儿,你帮我拟个通知,我觉得公司将来有必要每周‘头脑风暴’一下——不是让大家寻找解决方案,而是寻找目前公司存在的问题。至于解决方案,我来搞定就是了。”

    发现问题的重要性,丝毫不亚于解决问题。既然顾🁅🃗🗾诚如今不擅长发现,就交给别人来头脑风暴发现好了。

    “好的顾总,那听您的意思……难道刚才我提的‘传奇未来主流用户缺乏点卡购买渠道’🃈🕱这个问题,您已经有解决方案了?”

    “有,当然有📲。只要你们能想到问题,我就能解决——解决方案,从来都不是我的瓶颈。”顾诚一副成竹在胸的样🝯🎫子,“你让我姐,还有🆴📰🞞产品负责人,她们几个来一下,我布置一下对策。”

    尽🔴🄶🁿管柳书琴觉得匪夷🌨🁤所思,却依然选择了相信顾诚。她依言退下,然🐇♓🈂后找来了潘洁颖和车厘子。

    顾诚招呼大家坐下,亲自泡了四杯红茶。泡茶的时候👩🋡,顺便把柳书琴🐇♓🈂发现的问题描🃋🖎👞述了一下。

    潘洁颖和♨🊸车厘子听了也觉得挺严峻,蹙眉不展。

    潘洁颖忧心忡忡地说:“这事儿确实比较难办。三线城市以下,目前网游市场规模太小,一个报亭也就覆盖数千🏺人口的社区。即使上级杂志经销商给他们压了派货渠道,他们也会因为点卡销量太少而不愿进货押款。