怎么想都不太对吧。

    幸好这🟁些召唤物只是英雄🔮🄁和小兵,如果游戏里非要弄出什么克总之类的东西来,估计画风就已经要彻底崩掉了🊦💦。

    而且那样的话,🋡🚷在华🍀夏估计🊹🕍🈕甚至都过不了审。

    苏止发誓自己肯定第一个去找鲁老爷子,🍶走上📻☛面的路子举报🉑!

    咳,话题跑偏了。

    单以技能来说,🋡🚷紫灵的🐅♁技能设定,就是在让她疯狂掏召🃱🛢🞂唤物。

    这一点🟁上和lol的🍀约里克、之前的忍将🍶刃将有些许相似。

    当然,和掘墓人/牧🍀魂人比起来,紫灵的召唤比老版数量要多、比新🃋版要更家容易。

    至于忍者兵的话,召唤🐅♁机制已📉经完全不同了。

    紫灵的一技能⛀🗗🛭在满级前,需要击杀小兵来获得傀儡。⚏

    这样一来的话,她在前期能获得的🙧🌲🙧🌲傀儡数量,就着实有限🄫了。

    一级甚至🙠🋵🝬很难在五秒只能砍死📉三只以上的小兵。🚽

    砍死三只都必须要平压血线。

    虽然在后期会很强—🍀—🐅♁因为傀儡没有时限,就代表如果紫灵憋一口气攒上几十个傀儡,那见面直接秒没什么说的。

    可惜这个操作起来会很难。

    毕竟,要攒出几十个,🐅♁甚至只是十几个傀儡就需要两波兵线。

    两波兵线怎🙌🈿🄃么⛀🗗🛭可能让她召唤下来的傀儡活着。

    oba游戏的傀儡又不可能交给她操控。

    所以说,一般般的傀儡师角色。

    尤其是二技能更为一般。

    三技能的话,倒是个很有意思的控制技能。