☆免费

    关于比赛时的bp策略,王子修😞🂣🐦也有着一套属于他的理解。

    banpick模式🕃🆻下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多🙤🌔数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思🗗🛬路去做禁用,哪🎠💝💸怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。

    而比较复杂🗗🛬烧脑的,则是禁用结束后的选人pic🉄🄵🁶k🅤🈟⛋阶段。

    英雄选择的博弈上,需🌖⚬🔣要🏼教🎠💝💸练去考虑的要点非常的多。

    “几个被放出来🃎🖧的版本强势英雄,需🊯📲不需要先抢🋾🞹🙅?”

    “如果抢了,接下来该再选什么😞🂣🐦英雄来构成体系🋾🞹🙅?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “若是对手🗗🛬拿了,己方又该做出何种应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这🛚款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要🇁翻来覆去地思考许多种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近的情况下,如🆩💒👔果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。

    王子修是知🗗🛬道的,去年s🏼9🎠💝💸世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致🏮🝛🋴想拿的英雄被🛏🛛对手猜🉄🄵🁶到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手😞🂣🐦的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,🇀但完全没有任何团战配合能力。

    比赛的bp同样是影响胜率的非常重要的环🛏🛛节。