制作要快,见效也要快。

    《大醉侠》刚刚石沉海底,张硕又新上任,想要树立权威,👵🍉建立起员工对他的信🏾☃心🄿🃗,就必须尽快拿出成绩来。

    大制作,

    以青鸟互娱目前🖞📳的T量与技术,也支撑不起。

    而且小制作手⚢📆游也更符合眼👊下市场定位的,张硕很快锁定2021年年初突🍴🌖⚪然大火的一款超休闲游戏——《合成大西瓜》。

    特点是,

    制作简单,玩法🖞📳简单,容易获得快感,并且传播简单。

    营销做得好,

    就能够在极短时🖞📳间内,像病毒一样爆发出来,迅速走红。

    当然凉的也快。

    选择《合成大西瓜》的另外👊一个原因,就是想蹭时下最火🌍♚🈿的《水果忍者》的热度,易於制造话题。

    稍微改进一下,说不定能存活一年。

    这就够了。

    合成👏🇵🜸大西瓜玩法与《2048》《俄罗斯方块》类似,玩家手动控制水果从哪下落,用两个T型较小的🐏⚢水果相撞,即可合成更大的水果。

    水果积累到警戒线,游戏就会结束。

    水果从小到大,分🅹🋠🚪别🊵🔮🃽是葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、半个西瓜,以及最终目标大西瓜。

    张硕用电脑写下🖞📳玩🅹🋠🚪法策划文案,水果积分等数值设定。

    又找来纸笔,

    手绘全部水果造型,游戏UI界面等各类美🕇🇠工。

    正忙着,门开了。

    “你怎麽回来了?”