前进时,他顺🈂🞭🗙便😤将2000点经验值加到战役等级上。🄘
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级🕦却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战🄥役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等级😤提升为💟2级,获得1战🖆🐘役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少🐓百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱🄘提🀾🎰升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现🙂🚡🙂🚡在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将JiNg力放在兵种身上。
可是对🅷於💙💒👕想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全🍽🍡🉥是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按🙂🚡照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数📝🛱字也不算太多,但前期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是😤初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选🄏幸运术。
後勤术!
无论走菜💙💒👕刀流还是法术流都可以点的战役技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加服从X和士🝤🍆🅱气高涨的战役技能🄏。🁃🃈
个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级🕦却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千,战🄥役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等级😤提升为💟2级,获得1战🖆🐘役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少🐓百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱🄘提🀾🎰升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现🙂🚡🙂🚡在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将JiNg力放在兵种身上。
可是对🅷於💙💒👕想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全🍽🍡🉥是少得可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按🙂🚡照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数📝🛱字也不算太多,但前期也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是😤初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选🄏幸运术。
後勤术!
无论走菜💙💒👕刀流还是法术流都可以点的战役技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加服从X和士🝤🍆🅱气高涨的战役技能🄏。🁃🃈