前进时,他顺🈂🞭🗙便🉖🇖😤将2000点经验值加到战役等级上。🄘

    个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级🕦却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。

    -2000经验!

    经验池中的经验值瞬间减少两千,战🄥役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。

    “你的战役等级🉖🇖😤提升为💟2级,获得1战🊿🖆🐘役属X点!”

    “请在以下战役技能作出选择。

    初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分之十,受地形影响减少🐓百分之十。

    初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从X微弱🄘提🀾🂖🎰升,有微弱机率出现士气高涨。”

    首先是将战役属X加到统率上。

    现🙂🇤🚡🙂🇤🚡在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将JiNg力放在兵种身上。

    可是对🅷於💙💒👕想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全🍽🍡🉥是少得可怜,因此统率属X必点。

    统率+1

    如此一来的话,统率属X就足足有3点了。

    按🙂🇤🚡照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。

    虽说这个数🆲📝🛱字也不算太多,但前期也勉强能用了。

    接下来才是重点,选择一个新的战役技能。

    两个主技能都是🉖🇖😤初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选🄏幸运术。

    後勤术!

    无论走菜💙💒👕刀流还是法术流都可以点的战役技能。

    领导术!

    一个提升基础士气,并且增加服从X和士🝤🍆🅱气高涨的战役技能🄏。🁃🃈