万一他们很喜欢这种做选择的感♾觉,忍住了无聊,反👯而乐不思蜀怎么办?

    裴谦眉目低垂,陷入沉思。

    “有了。”

    裴谦突然想到了一个好点子:“我们在游戏🖫🕣中加入旁白!”🊟👣🊬

    “旁白?”林晚眨了眨眼睛,有些不理解。

    游戏中加旁白,倒是不📓🚝算少见。不过那主要是在开场g里加。

    如果是在游戏过程中加入旁白,♾可是会非常🖫🕣影响沉🊯📳🞿浸感的。

    裴谦呵呵一笑。

    为什么要加入旁白?

    就是要影响玩家的沉浸感⚵🕱🍝⚵🕱🍝,让他们玩不下🉤去啊!

    不仅如此,我还要在旁白中夹带私货🄅,无情地嘲讽玩家,让他们生气,让他们破口大骂!

    让他们感觉人格受到了侮辱,这样他们就会给这款游戏打差评、不推荐,游☌♧戏的口碑崩盘,不就离凉凉不远了吗?

    试想,玩家每次做出一个选择,系统旁白就会对玩🊯📳🞿家冷嘲热讽一番……

    一款辱骂玩家的游戏!

    酸爽!

    稍微有点骨气的玩家,应该都会摔鼠标吧?

    裴谦轻咳两声,解释道:“旁白,是我们和玩家互🊯📳🞿动的一种方式。”

    “玩家们一直在里面跑来跑去,确🖡🔎⛉实很无聊,因为他相当于一个局外人、一个旁观者,很容易🇘😸🆆失去兴趣🋕🙍🉆。”

    “🜔🁳🉶我们用旁白和他交流,比如🖺🗨🞍他选了一个错误的选项,会触发a旁白,选择正确的选项,则会触发旁白。”

    “这样,玩家每做出一次选择🖺🗨🞍🖺🗨🞍都会有所反馈,就不会觉🕾🏎😿得孤独和无聊了!”

    林晚恍然,猛地点头。