因为预🆾🕋测到过多的流量压力,珀尼在设计👿🎩之初就采用的是抽号🂳💶随机制。

    到现🞧🖥场拿到属于自己的号码,选择进入🕣时长,只有在后续随机抽号中被选中,才能进入戈壁绿👁洲。

    此举主要是为了控制进入戈壁绿🔡🂌🍚洲的人数,用以维🃙😉⛊持整个小型生态系统的平衡。

    但是这个设定并没有让热情的玩家望而却步,大家在拿到号码后反倒开始期待🂶,自己会不会是那个被命运青睐的天之骄子。

    论🖭🕷坛中,已经有率先进入戈壁绿洲的玩家,上传了视频内容。

    戈壁绿洲内的野生动物数量极多,但是分布在几百平方公里的土地上,却也显得稀疏🗤🝢。

    不少动物在进入新环境后,也尝试过“越👿🎩狱”,但是在吃了高压电网的苦头后,都学乖🝙🋢了知道那是一道无法逾越的难关,开始逐渐适应新环境。

    通过论坛上传的视频,不少暂时没有机会进入的玩家对戈壁绿洲内的情况窥探🂶一二。

    靠近高压电网🉝🈑♏的外围部分,地形多是一些沙漠和戈壁边缘,遭遇到的多是沙蝎、蜥蜴和沙地蜘蛛。因为携带的弹药数量有限,所以这队进🍾🍰去的玩家并没有一开始就用热兵器扫射,而是利用职业和人数优势,抱团击杀。

    沙蝎、蜥蜴的身体,🏯沙地蜘蛛的毒囊,在市场上都能卖到好价钱。尤其这些生物个头不小♭🋥🛟,价格只高不低。

    往里深入,脚🉝🈑♏下的戈壁沙漠变成了草地、绿洲🗤🝧🍞和流水,但是遇到的生物也愈发强势。

    成群的鬣狗、狼群、还有野生的大蟒蛇、暴怒的河马、老🌢🀭虎。

    因🖭🕷为这支小队只是小试牛刀,所以选择的是三🗤🝧🍞个小时内容。

    整个视频长三个半小时,最后多出来的半个小时是🃙😉⛊小队成员们出来后的总结,另外还有结尾五分钟的小彩蛋。

    五人的小队成员,平均等级18级,装备的武器也都是绿色级别的军用武器,🂶且种类多样各有不同。最终以牺牲一人的代价,完成了为期三小时的戈壁绿洲之行。

    三个小时,五人累计获得经验5.8万点,平均下来每个人获🂳💶得了1万多点经🂶验,可谓收获颇丰。

    要知道从18级升到19级,需要19800点经验,而三小🂳💶时的戈壁绿洲之行,单人拿到的经验就有“半管”,🐫🂲对玩家来说简直太有诱🍾🍰惑力了。

    随着先行的第一集团军抵达20级,玩家们知道在20级可以选择副职业,职业组🈋☚⛦合带来的优势将比现在单一职业更强,玩家的升级动力也更足。

    而最后的小彩蛋就有意思了。

    当他们带着战利品回到神木城,沙都的一些商人早早听到消息已经候在神木城,还有🗤🝢🗤🝢神木城本身的商人,都在收购这些野生动物遗骸。

    经过🞧🖥一番讨价还价,这些战利品最🗶☟🀫终以7000废土币的价格成交。