看到这里,于飞有些迷茫。

    《鬼将2》有宏大格局?是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?🂆

    没觉得啊?

    于飞自己就是主设计师,从头到尾参🛃🙯🍺与了《🊉🎣💸鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一清二楚。⛶🞺🙋

    凭🂊🍈🆉啥跟《房产中介模拟器》还有《安全💞💽🗙文明驾驶》这两款游🕟戏比?

    这两款游🍵戏,都🊏🏖对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾🅃校系统的变革。

    《鬼将2》何🌷🃰🛛德何能?就不说别的📋🙔,销量方面跟🂃这俩游戏也都没法比啊?

    带着困惑,于飞继续看了下去。

    ……

    “《鬼将2》是一款格斗游戏。”

    “🂊🍈🆉而格斗游戏早已日薄🃫🚱西山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”

    “既然⚫🔔是小众游戏,玩家基数本🕧🋿来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗?”

    “这是所有玩家都知道的事实,难道🛃🙯🍺游戏设计🝠者不知道?怎么可能。”

    “那么⚫🔔唯一的解释就是,设计者明知它💞💽🗙是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投入巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”

    “一切表面看🌷🃰🛛起来不合常理的事情,背后🌰🂰一定有它的深层动机。”

    “如果这是一家格斗游戏大厂,手握许多经典ip,那么此举尚可用‘惯性🅘🆳📧’和‘坚持’来解释。”

    “问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三🂵📊个游戏工作室中,动用了最为精锐的🋟🚢开发团队;🞞🕏🈤用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名ip;还投入巨资研发。”

    “考虑到主设计师于飞并不是一个话语权🌰🂰特别强的设计师,那么这一切的背后🂖,必然是裴总力排众议直🝍🉷🋼接推动的!”

    “这样一🍵来,裴总此举背后的深层动机,就值得好好探讨一番了。”

    “很多人说,《鬼将💻🗅2》的销量似乎一般般啊?”

    “如果你这么认为🁺🊺🕜,💻🗅那我只能说,📋🙔小了,格局小了。”