虽然没能到瞬秒那么夸张,但也将对方的血量压低到失去战斗能力的程🎔🐷度。

    紧接着,ff硬顶着外卡战队上单和中单英雄的伤害,最后🗺以一📝🛲个w技能单杀掉了酒桶。

    利🙃🇱用在残血效果下的额外治疗加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他拥有更多跟另外两人的周旋空间。

    接下🛬🟚来的几秒🍧时间里,塞拉斯的走位如同凌波微步,规避掉了外卡战队上单和中单两人的1万个🞳😑🀨技能。

    拖了数秒时间转⚅好第二套爆发后,ff又往外🎗👎卡战队的中单身上倾泻了一轮爆发。

    配合着赶到战场⚅的莉莉娅,塞拉斯再斩一人。

    直到这时候他这才交出秒表,规避伤害。

    等到塞拉斯从25秒的凝滞状态中脱离后,他的再度冷却完成,又趁机猛回了一截🂬👻血量,并以100血的生命值优势,带走了外卡战队上单。

    除掉莉莉娅帮忙提供🀱🀢⚂的一点大招困倦伤害加成,其他所有输出🄁🝳🏎几乎全部由♹ff单人完成。

    这波战斗⚨几乎相当于是以1敌3,潇洒地斩杀掉三人不说,最后塞拉斯硬是靠着的回血效果,把自己的状态拉回了安全血线!

    实力差🂾距⚨大🙢到能被ff一打三,比赛结果自然不会有任何悬念可言。

    整🙃🇱场比赛看下来,王子修莫名地有了种即视感。

    这比赛就宛如游戏里的“人机对战”模式。

    他记得自己以🍧前打人机模式刷首胜或是经验的时候,体验就是这样的。

    阵容随便选,5个adc,5🊫个法师,甚至5个辅🌨🁫助都行。

    想对线的⚨话可以去跟电脑操作的笨比英雄对线;

    想练刷野节奏什么的,也🈂能随时去野区打野;🎗👎

    想打先锋、🙢🙢小龙、大龙就能打,不想打的话也可以就在线上一路推塔。

    反正人机模式最后一🀱🀢⚂定能🈂赢,过程什么的,怎么🉻打都行。

    sg战队的比赛就给了王子修这种感觉。

    打外卡战⚨队对他们来讲就跟⛫打人机没什么区别🎗👎。