陈琪都震惊了。

    他难以理解!

    作为国内知名的游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖的游戏公司,是正经的业🂷📞内人士。

    虽然他负责的是美术方面,但对游戏设计也是📤略懂一二的。

    卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,🐖许☈多土豪动辄几百上千🜼🇡地充值,一人就能顶几百个普通玩家。

    这套盈利模式,在👻🍿🍸手游领域是从《q萌三国》开始的,这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司都大为眼红。

    当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。

    但,游戏公司怎么会跟钱过不去呢?

    陈琪没想到竟然还真有一家公司这么硬气,不仅把所有的研发🜼🇡资金全都用来提升游戏品质,不留一分钱进行宣传,而且还主动砍掉了自己的🂞🏼🟚收入来源,就是为了给所有玩家提供平等的游戏体验!

    这是一种什么样的精神?

    很幼稚,但也很高尚!

    陈琪的眼眶湿润了,他想到了刚入行的自己,那时候国内的单机游戏正是蓬勃发展的时候,和他一样的游戏🜖🂋人不忘初心,始终在努力制作被称为“良心”的单机游戏……

    而现在,这种有良心的公司,真的不多了!

    “没问题,我这就去发微🝭博帮你们推广,这种好游戏不能被埋没了!”陈琪首先发话。

    其他人,自然也是群起响应!

    “确实良心游戏,我也去宣传了!”

    “我微博没多少粉👻🍿🍸丝,🄜这样,我去其🟡🞨🖭他群里喊一嗓子。”

    “发微博的,别忘了把这几张原画附上,☈这些原画才是游戏的🜼🇡精髓啊!”

    当然,也有人稍微起了点疑心。

    莫不是来这里蹭大佬免费宣传的?

    但是转念一想,又觉得不像。