&🖻🗰nbsp  🄽因为他同样知道,现在的黑光工作室售出的价钱,跟完成荒野大镖客后的黑光工作室,完全是不同的两个价钱。

      &nbs🈦p 现在的黑光工作室,最多四百万,🗗或者五百万就能够被收购,但如果荒野大镖客成功了呢?

    &📴nbsp   如果荒野大镖客成为了游戏史上的一个经典游戏呢?

        那么黑光工作室到⛓🙾时候价值绝对会翻倍的成长,现在卖可就是等于贱卖了。

        至于荒野大镖客有没有那个潜力,一直负责游戏开发的加布雷甚至比楚河更加的🞂有🅥信心。

        细💤📳节到极致的完美艺术,包括游戏的剧情设计,整个团队动用了一个庞大的编剧组,甚至游戏中除去不知名的np,任何一个np都有编剧为其写个人🛌故事,制造人设。🆆🍖

        各💤📳类的稿纸,如今已经超过150🗗0张了,而且还在不断的累计增加。🍏🇂

        用所有参加荒野🎅🎯大镖客制作的员工的话来说:🂩👛这是一个疯狂的游⛝🛜戏。

    &n⛻bsp   听见加布雷拒绝的话,楚河也没有多说什么,只是笑了笑。

       &🐤nbsp刚刚他也反应过来了,现在想要收购黑光工作室的话,除非加布雷的脑袋被驴踢了才会同意。

    &📴nbsp   不过🖕💜其实也说不上赚了还是亏了,以后收购黑光工作室虽然会付出一大🍏🇂笔的费用,但他们签订的是雇佣合同。

        以后的荒野大镖客成功了,楚河也只会给其团队一笔奖金,但游戏的分红显然是跟黑光工作室🋁无关的了。

        以tgk刚刚开🎅🎯发完的指挥官为例,首月的流水预计能够超6亿,营收大概在4亿左右,其中10也就是4000万将会作为分红给整个团队,然后在计算职位、♲🌙项目在岗实际时🔲长等来进行计算。

        一般而言在国内🎅🎯开发团队的分红,大约都是在🂩👛8上下浮动。

     &nb🄙sp&nb♒🇱s🈦p 所以如果到时候收购黑光工作室,到底是赚了还是亏,还真不好说。

    &nb🗝🜦🄚sp   当然唯一肯定的是加布雷作为黑光工作室拥有最🄠⚦📥大份额的他,肯定是赚的。

    ()