经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成🎑🐚了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,☥系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放🆲走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先💿🗩🞓是🐭🃇端详了钥匙几秒,看了看物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:持有😑🀧者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:在打开相应的🐭🃇门后,该钥匙被消耗。】

    一看这到这玩意儿的💿🗩🞓效果,封不觉就想到了🐃☵🃰第二🖴句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    “哎……我好像明白你为什么会被困在我🎑🐚的床上🖴了。🂿🔟🁻”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地🆲方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会😸🆊🍻想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,她似乎🀫⛔🚆并不知道这“诅🎑🐚咒之钥”的性质。🐒

    封不觉也没感到奇怪,因为他完🗗全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会🛶给持有者带来厄运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直观地看🖴到这件东西的相🛶关说明。

    当然了,玩家视角也会🐭🃇带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……

    “我能问问你😑🀧这钥匙是从哪儿来的吗?”封不觉🖴又问🂿🔟🁻道。

    “是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。

    “哈?”封不觉疑惑道:“他让你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊?还在中🕤🋢了陷阱后,一个劲儿地企图诱杀我。”

    “谁说我要杀你了?”魅魔拍了拍床沿。妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗🅲🊝👕?难道我就不能干点儿别的?事后再把钥匙给你也🈮🁮行啊。🃔”