生长于无形世界🈁🞢🕲珠雅罗帕的她,只有在温暖的地方才能行动。

    后来因意外来🗐到魔界,又被转移到🐐⚪阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。

    感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。

    被击败假死,又被复活。

    到如今,又与冒险家,以及地🞴😘🁭面上人类🗬🞬🗍帝国势力起冲突,开启这一场战斗。

    但这次的战斗和以往不太一样。

    李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行🈋剖析🜘🂟。

    按照游戏流程来说。

    冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世⚍🐆界,但种种暗示已经种下。

    通关的副本☫🂗叫做【记忆的碎片】以及【痛苦之境】。

    来到【苦难之境】的深层后,是【幻影之城🊶】🀹🁬与【无形之门】。

    无🍨🊦💠形之门中的怪物为一黑一白,慈悲之维塔,公义之奈克斯。

    维塔是深渊中绽放的动荡之【生】,是深渊中消逝的绝望之【死🜘🂟】。

    奈🍨🊦💠克斯是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消逝的绝望之【生】。

    两者是无形空间的生与死🁗🅸🋑的管理者,同根同源,同为一体,却无🜘🂟法共存,无法交融。

    代表的便是一黑一白的死神形象。

    活着是永远无法到达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱彼🋸🞇岸。

    而这两个形☫🂗象,便是弗洛伊德本⛅🗿能体系中所提出的“生本🌯🂢能”与“死本能”。

    【人最基本的欲望是两种,一种是求🖅🐏⚛生,一种是求死】

    求🍨🊦💠生是面对恐惧极力挣扎的表现,求死则是人🀹🁬从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。

    而经历过一次的🈁🞢🕲希洛克,自🁧🈋然在⛅🗿这次战斗中,展现出强大的“爱欲”与“死欲”。