第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就是篮板球方面的属性🋐😛了!攫欝攫

    在篮板球🍾方面,孙亮依靠的自💍🐩己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面👳,是徐💺🖺🗫亮现在来看,最🚪为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最💺🖺🗫高的一个属性🃏。

    而这也是徐亮为🔋⚫什么在刚刚完成🋙🙫来篮板球技能融合,将🀢自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐💺🖺🗫形的属🈏性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新🍾出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别的球员🞕🔁♎。

    没错,这个总♤评并没有具体的数值,只有等级📩评价。👳

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,🖞📯至🁆🃞😶少达不到碾压的程度。

    其次就是到🂾🔚🁈了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅🈪🁅如此,在这个总评之后,还有一个📋🙗可以稳定发挥的级别。

    徐亮的这个级别,🄺🂨👐仍然是被系统判定为s-级别。

    也🈇🟝🞌就意味着徐亮实力的发挥整体🋙🙫来说是在100到104之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点📩就是,三🀢个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。🙯🍺

    但是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同🀢🀢的数值和级🈏别。

    要知道徐亮🂾🔚🁈🂾🔚🁈本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体🃏能的问题错失了🄑🄑比赛的胜利。

    而🈇🟝🞌在这三个大属性分支🗵☕⚷之下,进攻方面的体能属性数值为97。