☆免费

    经济差距很快在战斗中体现出来。

    为了争夺场上刷新☲的第♇🆑🎺3条小龙,kog和ttk同时集结人🇀🕝🊣手到了龙池附近。

    因为先前中路兵线在fly的处理下🌚⛕🚒正朝红色方推去,所以kog战队在落位方面占据了优势。

    他们能提前抵达龙池,并且🁶🊒在附近布置预警视野☉♈🆛。

    ttk战队则需要先排完眼位才🙠能推进过去⛍🙆。👻🎆🎱

    解说泰罗和盖亚盯☲着ob画面里10名英雄所处的位置。

    他们两个都有些紧张。

    这个小龙团对比赛而言很重要,由于前两条小龙都被ttk📛战队收掉,若让🐜他们再拿第3条龙,那就可以借几分钟后🚇👐🈄刷新的大龙,形成逼龙魂的节奏。

    但若能让kog拿到小龙♋,便有机会把比赛拖到☉♈🆛更后期。

    “kog的这个位置,要不要尝试直接rh小龙?”解说泰罗纠结🎴🕕道。

    “ttk战队现在是没有小🁶🊒龙坑视野……喔!远见守卫插了,好吧,他😩🄀🝨们看到kog🔿🆕

    还没有开打,有这个情报的话,kog应该也不敢🖀🏢🛲rh了。”解说盖亚有点惋惜。

    解说泰罗马后炮了一句:“要是kog果断一点,刚刚其实完全可以直接打小龙的,ttk他们的🐻位置不太好,想进龙坑还需要一些时间,有机会rh掉的。”

    两人说话的同时,召唤师峡谷中,kog战队这边眼睁睁地看着他们在十几🐜秒种前布置的视野一个一个被摧毁,地图一片片地被战争迷雾所笼罩,队员们也有🝫🎊🏘点心慌。

    他们在赛场的第一视角,跟解说观众们看到的ob上帝视角是不一样⚪的。

    上帝视角里没有战争迷雾影响,能清楚地看到每个英雄的位置,视野的布置情况,甚至如果有需要的话,还能随时🉻🌥🁐拉高视野,形成那种“无限视距”的效果🝯🎪。

    但是选手的第一视角🈞里看不到那么多东西,他们只能凭借有限的信息进行判🐜断。

    聚集在龙池里的时候,bonbon也确实提议过要不要rh小龙,不过指挥kis🔿🆕s最后否决了这个决策。

    因为从🛚他的视角里能大致判断出,如果ttk战队察觉到他们在打小龙,加速推进赶过来的话,只需要8秒左右的时间。

    如果是全队集火小龙,8秒时间大概够完成两轮输出,然而loll⚪ipop的维克托站🗴位☑⚗却有些跟团队脱节,明明是围绕争夺小龙而即将爆发的团战,维克托却站在了靠近蓝色方下路的三角草丛里。