第十章研究系统

    正想着呢,徐亮突然想起🌖来自己脑海中的系统还没有研究清楚呢。

    毕竟昨天只是大概的看了一下系统的一些🅳🊩💾简略功能,但是对系统的很多能力还不是十分清楚。

    就比如说这个篮球属性的评价和评分⚍,到底是如何计算的🐍⚋🏴?

    以及这个技能对自己评分的加持有多高。

    这些都需要徐亮进一步的分析和测试。

    首先是关于这个评分,更多的👦还是要与现实⛦🜧🄤中实际的表现相对应。

    只不过不知道这个评分是指自己发挥的最高线,还是说自己现在正常发💭🕃挥的水平?

    毕竟这很有差别的,如果这👓🈟个👦评分是自己的发挥最高线。

    那就代表自己🕈🇪在🀟♩实际的比赛中👦大概率发挥不到这个评分的实力。

    其次就是这个技能从现在来看,可以使用的投篮技能以及传球技能,对比赛🇣🚕中实际表现的加成还不错。一秒记🜸🆽🕃住http:/🔩🃐/

    就🕬🌯🂥不说投篮和传球了,毕竟这两项,在上一世也是徐亮的看家本领。

    所以在这一世能够🏝🛅那么快速的适应这⚍两项技能也在意料之中。

    但是,徐亮之前可从来没有打过内线,包括内线🗄🙈抢篮板,卡位等等各种技巧都不是十分清楚,甚至可以说⛑🙨🌸完全不了解。

    但是🚚📼☣在今天的比🀟♩赛过程中,徐亮感觉自己就像是有一种本能的卡位反应一样。

    身体自动在🅠别人投篮之后,👓🈟开始靠住敌方球员,卡位抢篮板。

    当然因为篮板球技🏝🛅能只📾是一个青铜级别的技能,所以在应对一般的球员的时候还算够用。

    但是今天面对的是🏝🛅邓肯和大👓🈟卫.罗宾逊这两个NBA历史上都十分优秀的内线球员。

    徐亮的表现就有点儿像是被完爆了。

    当然了,也不能算是太差,好歹抢到了七个⛦🜧🄤篮板,并且只是在20分钟内🛹。

    虽然这七个🅠篮🕈🇪板全是后场篮👓🈟板,另外有好几个篮板,都是靠自己这一方的那个壮硕大前锋帮助卡位才抢到的。