“如果某一款游戏对玩家的⛪🝎🊂吸引力不够,那么玩家自然就少;玩家少,游戏收入低,没钱做后续的更新,游戏🚆对玩家的吸引力进一⛏🙝🋗步下降。”

    “久而久之,这就是恶性循环。”

    “所以,不成功便成仁,既然要做就做到最好,一开始就把价格压低,让玩家不花钱都觉得不好意思,让他们觉得这么便宜的⛙🚶皮肤不买简直不是人,🜅⛜才能形成良性循环!”

    裴谦的🆻表情相当认真,在气势上就征服了所有人。🇏

    孙希点点头,他没话说了。

    裴总🝭🎖👂的意思⛭🝧🍥是说,现在玩家虽然不多,但《🂽弹痕2》只要做得足够优秀、足够良心,未来玩家总会变多的。

    这属于是未来发生的🌥事情,谁也判断不准🊝👏🇵,所以也没法否🝢🌴🃓定。

    否则那不是唱衰自己么?

    游戏还没发售,先考虑没🄫🀜玩家来玩怎么🂧👏办了,那未免太泄气。

    所以,在这个方向上,话题也打住了。

    周暮岩轻咳两声:“嗯,那收费模式也就这🂽么定了吧。”

    “不过我想,对于这个收费模式,龙🂰💙宇🂧👏集团那边应该会颇有微词……”

    皮肤定价便宜,🇌🗋对♸龙宇集团来说显然是不利于赚钱的。

    天火工作室是研发公司,龙宇集团是运营公司,这方面显然是运营公司更加在📂意。

    裴谦呵呵一笑:“为什么要那么在意他们的想法🔓呢?给游戏定价这事可不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃一样,只会有一🂘🏇😂个答案。”

    运营公司的目标,说好听点是“让游戏🂧👏运营得更好”,说难听点就是“多🃾赚点钱”。

    这两个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往⛦🜨产生很大的偏差,距离后📂者越来越近,而距离前者越来越远。

    周🁤🇰🜎暮🝭🎖👂岩点点头,默默地给裴总竖了个大拇指🂽。

    果然像裴总这种牛逼的🖘💻游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法。

    甚至裴🆻总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必🞂👖🈺再去考虑龙宇集团怎么想呢?GOG能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题📿♀🅐了。

    “好吧,那么收费模式🖘💻的问题也解决了,接🂽下来就只剩画风的问题了。”