“这个瞬间,我发动陷阱!”就在觉哥将卡抽出那一刻,🖇🐟斯诺快速喝道,“【咒怨】!”

    宣言一出,动🏔🙵画效🊦💠果也紧随其后,但见盖在他场上的一张陷阱卡顺势翻起,显出了卡牌🁞🆶📿说明。

    “这张卡可在对方的抽牌回合发动,其效果为……宣言一个种类的牌,在包括该次在内的两次抽牌阶段中,只要对手抽到了我所宣言的种类的牌,便须将抽到的牌丢弃。”斯诺说到这儿,停顿了一秒,言道,⚝“我所宣言的种类为魔法卡!”

    在他说完这番话时,封不觉面无表情地看着自🉶🋴己手上的牌,用一种古怪的语气念🂪道:“ho~魔法卡吗……”

    “哼……猜中了的话,就请你把手上那张牌扔掉吧。”斯诺冷哼🐬道,“当然了,就算你执意不想扔,系统也不允许啊。”

    “是啊。”封不觉道,“所以说……”

    言至此处,他挥手🊦💠一拍,就将自己抽到🃉🕽牌盖到了决斗盘的怪兽区域;角斗场中,也即刻出现了一张横置着的巨大卡牌影像。

    “我以里侧守备表示🂌🍙召唤🟅🚰怪兽一张。”封⚙👳🌷不觉的这句宣言,无异于是宣告了对方没猜对,他抽到的并不是魔法卡。

    “切……算你运气好。”斯诺不快地撇了撇嘴🉶🋴,“不过,这依然改变不了什么……你是不🈝⚹🖗可能活过下个回合的。”

    他的场面优势很大,所以有这个自信。

    斯诺发动【咒怨】时,是经过深思熟虑的。以这种卡差巨大的对局来说,劣势方想要扳回局面,80%的情况下只💟能靠魔法。无论是补充手牌、还是清理场面……速攻魔法是最行之有效、且可以在自己回合的主要阶段里就打出的牌种;因此,斯诺才宣言了“魔法卡”。

    假🔝🁪如封不觉眼下真的抽到了魔法卡,那他就得把卡直接弃掉,这就等于是输了……

    即使抽不到,情况也没有多大改观……毕竟觉哥现在的处境已经无法再靠血量去硬顶一轮了,无论如何他也必须把手上的牌打出来才有可能活过下个回合。这样一🊇来……斯诺又可以通过其盖牌的位置判断出他的牌种简单地说。盖在前排就是怪兽、盖在后排就是陷阱,反正不可能是魔法了。

    “放心吧,我会活到你死为止的……”🃉🕽另一方面,封不觉的气势丝毫未见。他一边出🎣言反击,一边下达了攻击指令,“🕸🎛👴【坂本君】,攻击【蟒蛇怪】!膝盖……”

    “陷阱卡!发动!”这回,觉哥的攻击宣言才说到一半(实际💳上已经生效了。后面的招式名报不报两可),斯诺就打断了他,“【妖魔📶的觉悟】!”

    这是📁他🞴😕🁑卡组中的第二张【妖魔的觉悟】🃉🕽,效果前文也说过了……

    毫无疑问🐍⚎🐒,【蟒蛇怪】也是妖魔族的怪物,而且它现在也符合了“🎿🖲🖦遭到🖚📈攻击”这个条件,于是,陷阱卡成功发动。

    一番操作后,【蟒蛇🂌🍙怪】便化为白光、成为了祭品🁼🋌🗼,斯诺牌组中另一只妖魔【野寺坊】被特🄥召上场。

    【🔝🁪野寺坊】的形象。大致是一个穿着破烂的日式黑色僧服的僧人,其样貌颓然怪异,虽然没有那种“强大”、“狰狞”的感觉,但却透出阵🂨👘阵森然之气。

    传说,野寺坊是废🊦💠弃的寺庙里出现的妖怪。因为村人们从来不去寺庙中布施,所以主持怨愤而死。死后的怨念让他化为妖怪,每日傍晚出现在破庙里,孤独地撞响钟声,那钟声听起🇔😕🁌来很是悲凉🏷🞭🗚。如果有人寄宿这个寺庙,野寺坊就会咬断旅客的喉咙。

    “攻击力20🏔🙵00吗……”封不觉看到那张卡时。念道🀫,“而且……还有着📭‘当场上有其他友军怪兽存在时,无法被作为攻击对象’的特效。”