手柄小心翼☹🄓翼的操纵着游戏人物,躲开一个又💾🗝🜦一个障🃙😑碍物。

    但是,躲避障碍物过于频繁的🁮🉆🅁后果就是,他要被后面的怪物抓住了。

    没有办法,他🈺只好使用技能,直接越过某些障碍物。

    用技能跃开的障碍,就没有🂅🌚了任何🗾♩速度点的♻🍦🊗提升。

    不过对于能够采集到的金币,他依旧没有放♻🍦🊗过。

    既然这是一个游戏,那么最后的评审必然会考💾🗝🜦量金币🃙😑一栏的数量。

    但一分钟过后,他🍶🌩🁮发现自己快要跟🗾♩不上游戏的节奏了。

    这不仅仅是他过于紧张🈳🂖的原因,更在于游戏难度开始提升。

    原来玩神庙☹🄓逃亡所追求的,就是金币数量,还有能够跑出多远。

    追求的就是一个轻松,但现在他👠🊏🏘玩这🙛🋅🖺个游戏却感到了莫名的压力。

    这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。

    随着时代的发展,🍶🌩🁮他已经很久没有🗾♩玩过这种酷跑类游戏。

    因此显得有些生疏。

    神庙逃亡有个特性,越到后🂅🌚期,怪🗾♩物的速度♻🍦🊗就会越来越快。

    想🄧要活下去就变得🍶🌩🁮更加困难,更何况,李云的目的不仅仅是这样跑下去。

    更在于🚞🔤要躲避一个个障碍物,增加自己的⛒🙵速度点🖕。

    这种多方面的压力越是容易出错。

    尽管李云小心翼翼的操纵👑🈍着手柄,让人物勉强躲开后面怪物🔘的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍。

    脑海里不断传来手机的提示音。

    “🄧叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”……一连串的声音过后,大量速度点加在身上。

    终于他能感觉到身体有了明显的变化。