【🙀斩钢闪(可升级👐🇿):向前出剑,造成2☎0(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩🗹效果,😃⚘持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能🚟够击🈹🃒飞敌人的旋风。🍒🚑
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它🌑♿🎈的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🔗过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪😃⚘就会呈环状💛出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆🅥圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径🜸提升2🏉0厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🔗斩钢闪时,系统所显🆛🐑示的描述。
可别小看这增加的20🎞伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。🏉
如果遇到高手,对👐🇿方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意🅥,♈🆞足🆛🐑以将对方身体洞穿。
而且👡,无鞘之刃的长度必🎹🖄然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并🈫🁎🄦结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢🔗闪,无疑能增强🅥夏祭不少实力,说不定还能加速他🄈🞸😼对查克拉性质变化的理解。
【🙀踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🗹伤害提升25%,💛最多提🄈🞸😼升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🔗过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪😃⚘就会呈环状💛出剑。
目前👡攻击范围:50米;冷却时间:0🗹.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷🜒却时间缩减0.2秒】
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩🗹效果,😃⚘持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能🚟够击🈹🃒飞敌人的旋风。🍒🚑
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它🌑♿🎈的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🔗过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪😃⚘就会呈环状💛出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆🅥圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径🜸提升2🏉0厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🔗斩钢闪时,系统所显🆛🐑示的描述。
可别小看这增加的20🎞伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。🏉
如果遇到高手,对👐🇿方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意🅥,♈🆞足🆛🐑以将对方身体洞穿。
而且👡,无鞘之刃的长度必🎹🖄然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并🈫🁎🄦结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢🔗闪,无疑能增强🅥夏祭不少实力,说不定还能加速他🄈🞸😼对查克拉性质变化的理解。
【🙀踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🗹伤害提升25%,💛最多提🄈🞸😼升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🔗过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪😃⚘就会呈环状💛出剑。
目前👡攻击范围:50米;冷却时间:0🗹.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷🜒却时间缩减0.2秒】