车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。♚🈾🃸

    当年的时候也是真的累,自己性格又跳脱🍉,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结果自认为应当非常有⛵🞮前途的路🄌🟛🝸没想到会是死⚳🕠🋂胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也💞💻🗀没有想象的那么好,🄌🟛🝸太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动🚦🕬画🝽🐬过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产☞业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公☞司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没有好的产品💸🖫🕦,没有好的🍉产品就难以维持生计。

    对于动画公司♏🇝而言不在于你能不能做动画🍉,🆮💹在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊🝽🐬的动画公司作品中的💸🖫🕦角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够🚍💆🏥赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包💸🖫🕦上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。🚍💆🏥

    大多数人学动画制作后都改行去做设计,没办法🟝🞋的事情。

    制作动画的软件程📪🝦序几乎是相通的,能做动画就能做设计。