玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因为实力不足,选择♡🉾了忍气吞声,有🉫🊎人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着各方玩家势力,以及大大小小玩家团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有人被杀死,🍄🅣🈜然后复活。

    周振看着因为玩家复活方面,所消耗的梦界源⚘👬🋹力,以及因为还债和厮杀耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获取速度。

    他就仿佛看到了,📖🚸自己囤积💃🏍的货物,在不断的进行贬值一样。

    这种感觉,简直让他心痛的无法呼吸,恨不得把所有玩家都拉出来暴打一顿🃓🗗🛴。

    实际上,对于玩家彼此厮杀的现象,周🛌振其实早有预🖰🖏👫料。

    毕竟,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,🔊这么浅显的道理,他还是懂的。

    但是,他是真🉵的没想到,仅💃🏍仅二测,才一万名玩家,就已经演化到了这种程度。

    他原本以为,至🂟少也要三测,玩家数量达到一百多万,才会出现这样的情况,为此他都已经想好了措施,准备三测一开启,🍟🉙🇫就立马拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能立马进行补救,提前公布12版本,并且将自己之前预想的措施补充进了12🉫🊎版本之中。🏮🝚🋱

    【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在正式上线♡🉾12版本。

    1增添新建筑绿木镇功勋殿,绿木镇📶功勋殿位于绿木镇广场🊙中央🔊。

    2增添玩家服务人员功勋兑换使,通过功勋兑换使,玩家可以兑换爵位身份,不同爵位身份,有🉫🊎着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国玩家实力最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命名,具体🋍😄爵位🔇⚅名称,所需功勋数额,以及特权如下:

    士兑换功勋:🉵10点特权:💃🏍每次🏑🙛🋂死亡,可收回其中1件装备。

    下大夫兑换功勋:20点特权:每次死亡,可收回其中2件装🚝🔔⛿备。

    中大夫🄘♙🄘♙兑换功勋:40点特权:每次死亡,可收回其中3件装备。

    上大夫兑换功勋:80点特💃🏍权:1每次死🁧亡,可收回其中4件装备。2可建立上限为500人的🉫🊎玩家势力。

    卿兑换功勋:160点特权:1每次死亡,可收回其中5件装备。2可建立上限为1000人的玩家势力🍄🅣🈜。