&n🇻🝴bsp“在tith上面举办官方赛事,邀请知名的主播进行绝地求生的比赛?”

        打电话过来的是ea的查尔斯,🇂听完对方的话后,楚河不由得摸了摸自🌉☵己的下巴。

        显然这是ea方面想要进行的宣传计划,不过同时按照楚河的估计,应该😈⛅也是ea方面想要将游戏电竞化的一个尝试。

        至少从目前绝地求🌟⛺🟛🌟⛺🟛生的📋🙑销量来看的话,可以说绝对有这个潜力的。

        🏄根据ea发过来的销量统计,算上此前预🐃☳🃠售的份额,目前绝地求生已经售出超过00万套🄝⚆了。

        这个数字已经跟此前ea发🏢🛯行的战地一战销量持平了,当然这说得是在🌉☵p平台上面,虽然战地一战当初的售价为5999欧元。

    &nbs🈋p   但发售以后经过多次的打折,甚至还有打折过后仅售999🍊🆙🐂欧元🛽⚌的情况发生,所以虽然也达到了00万的p平台销量,但其中只有很少的一部分是全价时售出的。

        而如今加上此前的预售,绝地求生的销量已经超过p平台的战地一战了,至于游戏素质如何,🚽😸🆊能不🔹🅣🈙能够依靠口碑配合二次宣传,形成销量大爆发这就🐢要看游戏本身能够做到什么地步了。

     &nbs🄑☠🀲p  毕竟宣传归宣传🚧,游戏本身的质量☶🃽还是最为关键的东西。

        不过有一点能够肯🌟⛺🟛定的是绝地求生这个项目回本并不是问题,真正的问🌉☵题那就是这款游戏到底能够带来多少的利润。

        “跟传统⛷🟆🚻fps游戏比起来,可能观赏性差一点,毕竟上限为100人,4人为一个小队,也就是说一场比赛至少会有25支队伍参加比赛,共计100名选手,不可能每个人都给到专属的镜头。”楚河在电话里面并没有给查♪尔斯准确的答复,挂断电话后坐在电脑面前,看着从人机房间退出来的绝地求生画面进行着思考。

     &nb🅒🆀🌡sp &n🇻🝴bs🋬🜙🂦p一款游戏,想要赚取到足够的利润,拥有足够大的影响力。

        毫无疑问游戏🇾🞋💢本身是一个重要的点,但从游戏本身延伸出去的点也是非常重要的。

    &nbs🈋p   其中od是一个方面,然后品牌ip比如相应的手办玩具、漫画动漫化,文学化甚至是影视化,这些都是游戏延伸的特点。

        而对于流量足够多,足够火🏢🛯热的游戏,电竞化也是一个非常重要的因素,而👝🉲且电竞规范化,对于一款游戏的生命力延🌭续,甚至超出了一般人的想象。

        市场上几乎只要稍微有点热度的游戏,都会有电竞化的趋势,不管是正规的官方举办的🉃🄫职业赛事,还是第三方赞助举办的职业赛事,甚至是网吧联赛,只要游戏有足够的玩家基数,有足够的流量跟热度,职业赛事都不会少。

        🏄甚至就是天河网络目前已经快凉凉的红月传奇,此前都有第三方举办的职业联赛。

     &🗚🜊nbsp  嗯,没错,一个页游的职业联赛,比的就是谁充钱多,谁战斗力猛。

     🌌♑🇭   至于主办方到底图的是个啥,那就不清楚了。

        而此前的手游恋与制作人,也有举办相关的比赛,别管它适合🉫不适合,反正有流量跟玩家,能够吸引到关注度,那就总有人去办。

        相比于这些🍐🇐🗫游戏的话,显然绝地求生看起来还是最靠谱的一个了。