&n🔄♫🋔bsp   “在tith上🆂面举办官方赛事,邀请知名的主播进行绝地求生的比赛?”

        打电话过来的是ea的查尔斯,听完对🈾方的话后,楚河☍♮不由得摸了摸自己的下巴。

        显然这是ea方面想要进行的宣传计划,🁭不过同时按照楚河的估计,应该也是ea方面想要将⚑游戏🛊🚪电竞化的一个尝试。

    &🅻🋳nbsp   至少从目前绝地求生🆲📠的销量来看的话💱🕭,可以说绝对有这个潜力的。

       &nbs📓p根据ea发过来的销🆲📠量统计,算上此前预售的份额,目前绝地求生已经售出🗄🙄超过00万套了。

    &nb🇒sp   这个🁼数字已🂻经跟此前ea发行的战地一战销量持平了,当然这说得是在p平台上面,虽然战地一战当初的售价为5999欧元。

      &nbs🁴🉾🌼p 但发售以后经过多次的打折,甚至还有打折过后仅售999欧元的情况🇏🗤发生,所以虽然也达到了00万的p平台销量,但其中只有很少🗤🝢的一部分是全价时售出的。

     &🞵😤🃙nbsp  而如今加上此前的预售,绝地求生的销量已经超过p😧🃵平台的战地一战了,至于游戏素质如何,能不能够依靠口碑配合二次宣传,形成销量大爆发这就要看游戏本身能够做到什么地步了。

        毕竟宣传归宣传,游🆲📠🆲📠戏本身的质量还是最为关键的东西。

    &n🔄♫🋔bsp  &n🕐bsp不过有一点能够肯定的是绝地求生这个项目回本并不是问题,真正的问题那就🇢🚐是这款游戏到底能够带来多少的利润。

        “跟传统fps游戏比起来,可能观赏性差一点,毕竟上限为100人,4人为一个小队,也就是说一场比赛至少会有25支队伍参加比赛,共计1🈣00名选手,不可能每个人都给到专属的镜头。”楚河在电话里面并没有给查尔斯准确的答复,挂断电话后坐在电脑面前,看着从人机房间退出来的绝地求生画面进行着思考。

    &n🔄♫🋔bsp🈄   一款游戏,想♏🇖要赚取到足够的利润,拥有足够大的影响力。

        毫无疑问游戏本身是🆲📠一个重要的点,💱🕭但从🁭游戏本身延伸出去的点也是非常重要的。

    &n🔄♫🋔bsp   其中od是一个方面🆲📠,然后品牌ip比如相应的手办玩具、漫画动漫🁢🇢🚏化,文学化甚至是影视化,这些都是游戏延伸的特点。

        而对于流量足够多,足够火热的游戏,电竞化也是一个非常重要的因素,而且电竞规范化,对于一款游戏的生命力延🅁🃨🚑续,甚至超出了一般人的想象。

        市场上几乎只要稍微有点热度的游戏,都会有电竞化的趋势,不管是正规的官方举办的职业赛事,还是第三方赞助🇆🖖举办的职业赛事,甚至是网吧联赛,只要游戏有足够的玩家基数,有足🅃够的流量跟热度,职业赛事都不会少。

      🂄  甚至就是天河网🆂络目前已经快凉凉的红月传奇,此前都有第三方举办的职业联赛。

    &nbs📟🜇⛫p🈄   嗯,没错,一个页游的职业联赛,比的就是谁充钱多,谁战斗力猛。

        至于主办方到♏🇖底图的是个啥,那就不清楚了。

        而此前的手游恋与制作人,也有举办相关的比赛,别管它适合不🊁适合,反正有流量跟玩家,能够吸引到关注度,那就总有人去办。

    &n🔄♫🋔bsp   相比于这些游戏的话,显然绝地求生看起来还🝞🌍是最靠谱的一个了。