"不要想着打赢他,我们先想办法突破这个👸🍧地🞶😭方比较好。"诺拉给纳特悄悄传来通信,用类似传心术的能力。

    "我没意见。"纳特回应道。时间只剩下九分钟,外面的世界马上就要被[☧末日计划]吞噬,他们没时间在这里🆝🐣跟赛特的分身闲耗了。

    纳特再次冲了🙼上去,发动[维加斯系统],同时锁定赛特的脑门和双脚,射击。哪怕赛特能够再生身体,他的脑袋没了,🖒💀🎱总不至于能再生吧?

    因为纳特的射击异常地精准和迅速,实际上胡狼人赛特并不能完全躲开纳特的每一击,刚才他的手臂就是因此而被击中的。这次纳特故技重施,攻击对赛特来说勉强算是个威胁。但胡狼人也改变了策略,没有使用[闪现]来躲避枪弹,而是在自己身前🂖放出了某种镜子一样的护🎸🕺🎩盾。

    护盾轻松挡下了数据错误弹,虽然数据错误弹产生的黑色方块,依然在试图吞噬那些护盾。纳特不管一切连续射击,在护🖒💀🎱盾前制造出大量黑色方块。这使得赛特眼前的景色都被遮挡了大半。

    咚!

    在赛特察觉到之前,诺拉已经绕到了他的身后,从他背后放了一记冷枪。同样是数据错误弹,同样地能侵蚀数据,黑色的方块开始在赛特的🗘🛽背后蔓延,试图困住他。

    "没用没用!"胡狼人哼笑着,再一次闪现逃开。他背后虽然被撕掉☟🀨⚽了一大块皮肉,💊🐌却在半秒内完成再生,🂙🏋😠根本不算是有受伤!

    "哼!"诺拉却冷笑,反手划出一剑。

    她的真正目标🙼根本不是对付赛特🏤🜅⛚,而是去破坏地堡的防爆门。在这里和赛特对打没有任何意义,还不如赶紧破坏防爆门,进去地堡里启动[抹消程式]。

    不过即使能进入地堡,要是有赛特在阻碍,他们也没有办法好好地启动[抹消程式]就是了。那不是一时半刻能够启动的程式,需🇌要停下来一步步操作控制面板,有一大堆手续需要确认。

    "我知道你想干什么,小猫咪。不过没用,你逃不掉的。"胡狼人赛特的分身朝诺拉扔来两发手.雷,那手.雷在空中半途就炸裂🇌,化成大面积的冰霜风暴,洒向诺拉。

    这攻击原意应该是要靠冻结来停住诺🈄拉的行动,不过诺拉早有对应之策,她直接朝空中开火,手中双枪也变成了散弹模式,发射出去大量的黑色微粒,这些微粒化成大片的、数量庞大但是体积极小的[数据错误]方块,它们组成了黑色的墙壁,把朝诺拉迎面洒来的冰霜风暴挡住。

    是的,[数据错误]不仅可以用作攻击、困住敌人,也可以当作盾牌使用。它是一种冗余数据构成的团块,在这个虚拟世界里相当难清除,也意味着它们极其坚固,甚至能够耐受各🁎种属性攻击。

    可是这个战场的空间不大,纳特和诺拉并不能放开了在这个小空间里使用[数据错误]。不然整个空间很快就会被冗余数据的方块填满,他们自己🇡🚉都没有空间可以活动了!

    趁着诺拉挡下赛特的攻击的瞬间,纳特也跳到了赛特身后,双枪上的刺刀同时划出,劈向赛特的双臂。维加斯👕系统不仅能辅助瞄准,也是可以加速思维运作速度的系统🊎,用在射击上优势很大,但同样可以提🇩升近战能力。

    因为纳特的思维被加速到了极致,他使出近战攻击的时候每一个攻击轨迹都是精确演算😀♼过的,是把敌人回避的动作也列入演算变量之中,在攻击的同时🕃🆽就在预测敌人🜳怎么躲避,从而提升攻击精确度。

    正常来说,遇到第一次对战的敌人,维加斯系统对近战的辅助效果不大。但它可以不断😀♼地🈖♼🍰收集敌人的行动数据,并构建敌人的行动模型,借此来增加计算精确度。所🜳以战斗得越久,对纳特就越有利!

    赛特刚刚使🚈👚🉚用完[闪现],确实没有办法再次瞬移开。他只能靠自身的敏捷性躲开这攻击。但维加斯系统让他没有办法完全躲开纳特的攻击,所以他手臂和大腿上还是被刺刀划出两道深深的伤痕。

    赛特与其说是退走的,还不如说是飞跌出去的,他撤步的时候没🎦📓🚛有办法很好地保持平衡。于是纳特和诺拉都不客气的一同射击,从前后两侧同时用数据错误弹击中了赛特。

    这一次,赛特被彻底困在数个数据错误的黑色方块💲🕰🍎里,似乎没有办法瞬移出来了☱🃊。