车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在🇡🚇👐纸厂工作的情形,与🁈🃵好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的⛽累,自己性格又🕯跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司💌研习。

    结果自认为应当🙇🈕非常有前途的路没想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动🊈🎓画产业也没有想象的那么好📼☣🁏,太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补贴🌖⚱才能勉强维持生存,那是产业🇣🚙的现状。🍍

    好的动漫作品🇡🚇👐太少难以拉升产业链🁈🃵,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没⚥📝🛴有好的产品,没有好的产品就难以维持生计。

    对于动🉃🄫画公司而言不在于你🅼🋸能不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画🙇🈕公司作品中的角色为人所熟知,那🟆🚸么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包上用你🕯的动画角色,水🇣🚙杯上、铅🍍笔盒上太多太多。

    大多数人学动🇡🚇👐画制作后都改行去做🁈🃵设计,没办法的事情。🌩🁱

    制作动画的软🇡🚇👐件程序几乎是相通的🁈🃵,能做动画就能做设计。🏸🞳