所以,马一群只好身兼两职。

    一边考虑《⚋🏶🞤回头是岸》的世界观设定,一边忙终点的事情,这也是为什么最近他忙成了狗。

    现在,网站的初期准备工作已经完成了,而且有裴总的大力支持,让马一群的心理压力减轻了许多🙚🊻。

    马一群突然意识到一个问题,自己现在有兄弟🂃了,不用🗄🙇孤军奋斗,可以一起搞《回头是岸》的剧情了!

    这二十多人闲暇时都可以🂼帮忙想一想《回头是岸》的剧情,尤其是里面有几个人是中文系的,像朱兴安,本身就有很不错的古文功底。

    按照裴总的⚋🏶🞤要求,🊮📰《回头是⛩🝄🈣岸》需要大量的古文解谜内容,这些内容都让马一群一个人写,倒也不是完不成,但一个人写这么多内容,质量肯定下降。

    但现在有了这么多人一起帮忙,每人负责一点,这不就相当于多了个剧👬🋻🞟情团队了?

    马👭🌁一群跟众人简单地说了🂼一下《回头是岸》的世界观设定。🈘

    初期的世界观设定已经完成了,是华夏传统背景,有🋎佛、道和传统神话元素,但不会过于凸显某一种元素,仅作为点缀。

    虽说这款游戏也可以完全做成佛教元素背景,甚至在美术素材方面搞一些梵文🉠🈭🁠,但🁾马一群和吕明亮商量了一下之后觉🙯🍸得,不太妥当。

    纯佛教背景⚋🏶🞤虽然会让整个游戏的世界观更加统一,风格更鲜明,但可能会无法凸显出华夏风的特点。

    换句话说,就是有可能喧宾夺主。

    佛教毕竟是外来宗教,不🂼够本土,华🏩🜬🅋夏风不够凸显🜹🇈🖧。

    所以,马一群和吕明亮商量了一🈹🃐下,还是把佛、道、传统神话🅾🌈☱等元素全都融合起来,形成一种独特的华夏风格。

    至于这么多元素混🊮📰在一起会不会🈹🃐造成风格☫🂚混乱的问题……

    不用担心,风格设计是阮光建大佬负责的。

    史👭🌁诗水墨油画🗾♫风格用来画这种题材,效果绝对完美🜹🇈🖧。

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