“不过,他们肯定是必将失败的,🏞🛐🛡毕竟腾达是不可📾战胜的。”🁨

    众人又面面相觑。

    不对劲,越听越离谱了。

    所有人反抗?这不就是全民公敌吗?

    虽然“腾😥🃟达是💪🔪不可战🖭🕲胜的”这一点听起来不错,可在这样一个世界观里边,反派不可战胜,这感觉是在加倍自黑啊……

    叶之舟问道:“裴总,您还没说这游戏到底👋🇑🗶是🉜单机游戏还是网络游戏。”

    裴谦想了😥🃟想:“单机?不对。网游?嗯……也🉜不全是。”♸

    他也陷入了纠结,总感觉做哪种都有问题。

    单🎡💦机游戏吧,其实就是走了3a大作的那个路子,开发的成🅾🌏本高,但过程相对可控一些。

    只要踏踏实实地把🃚游戏中的剧情给展现出来👋🇑🗶,就不失为一部优秀作品。

    当然,剧情喂屎的话,确实有可能会劝退玩家,可在其🂝他公司适用的规则,在腾达这边不一定适用。

    就比😲如《美好明天》,剧情本来也是奔着喂屎去的,最终的结果却是南辕北辙。

    就以腾达目前做单机游戏🈅🟇的成功率来说👗🉀🄊,裴谦实在是没什♸么信心。

    那么,做网游呢?

    像这种体量的作品🃚应该怎么去做网游🏀🗁😨,裴谦自己也说不清楚。

    做成传统😥🃟的mm?那肯定是不行的,因为跟单机游戏的做法完全不🈀🞚🔪兼容。

    裴谦不想放弃单机游戏的这种做🉒🆬法,因为花钱多,亏钱的♸上限高,而且对腾达的邪恶形象表现得比较全面。

    网游对剧情的表现力比较弱,如果不能很好地表现出腾达的负面形🈀🞚🔪象,反而变成了给腾达产业打广告,那就出大问题了。

    但裴谦又想把网游🃚的玩法跟单机给稍微结合一下,搞点骚操作,这样失败⚤的概率会更大。

    毕竟纯单机、纯网游都成功过了,两种玩法揉到一起,也许就🁨能产生一些奇妙的化学反应呢?

    裴谦想了一下:“带网络玩法的单机吧!”