类似📠🜐“哎……三十五胜果然没能晋级吗”、“先是十连胜,后来又四连败”、“你们这帮土豪还让不让人活了?”这样的帖子……或炫耀、或不忿、或找借口……反正每一个参与过【虫之战】。但却没能晋级的人,似乎都是苦大仇深。仿佛他🏵们不是受到了不公正的待遇🜉⛼☊,就是偶尔发挥失常、时运不济。

    但正如那位魔鬼——西蒙先生🝜🌃曾经说过的:胜负就是胜负。败者。不过如🕼🎺此;胜,即是强者。

    预赛的赛制还是相当合理的,真正有实力的玩家,绝大多数都晋级了。没能入围,只能怪自己还不够强。找🈶🂲借口,也改变不了什么。

    …………

    当晚八🈏♀🅐点,🇍🗔【茧之战】的规则,也被详细列出。

    茧之战🈏♀🅐,共分🌮🂝🏱为五轮。另附两轮额外的附加赛🌙⛌🙂。

    五月十七日凌晨一点,【茧之战】第一轮开始。三千名玩家将进行一对一的随机匹配,决⚶🕻出胜者组和败者组,各一千五百人。

    败者组中,预赛成绩较差的一千三🔏⛑百八十人,将直接被淘汰;剩余的🇲一百二十名玩家进入附加赛。

    五月十八日凌晨一🁡🇕😝点,附加赛第一轮。由败者组中预赛战绩最佳的一百二十人,与胜者组中预赛战绩最差的一百二十人……进行一对一随机匹配。败者直接淘汰🂱💣📪。☐

    五月十九日凌晨一点,附加赛第二轮。由附加赛第一轮中剩余的一百二十名🔮玩家再决一场。在两轮附🏾加赛中幸存下来的六十名玩家,可加入胜者组。

    五月二十日凌晨一点,【茧之战】第二轮。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十人,共计一千四百四十名玩家,进行随机匹配对局。败者直🜗🂕🎭接淘汰。

    五月二十一日凌晨一点,【茧之战】第三轮。七百二十进三百六💶🖓十。

    五月二十二日凌晨一点,【茧之战】第四轮😯🄺。三百六十进一百八十。

    五月二十三日🌮🂝🏱凌晨一点,【茧之战】第五轮。一百八🆢👐🇼十进🅶🋅🖹九十。

    至此,【茧🇍🗔之战】阶段完毕,最后留下的九十名玩家,将与十名特邀玩家合并为百强,🃡🙖进入【蝶之战】。

    基本上来讲……到了这复赛时期,想要更进一步,是一场都不能输的……🕼🎺

    这三千人,皆是大浪淘沙后留下的高手,相信他们也明白,每一场都很关键。如果你😣一时失手、马失前蹄,那也只能自己买💋🐒单。

    当然📠🜐了,赛制上🖝📪,还是给玩🔐家们留下了一线余地。

    考虑到第一轮中很🁡🇕😝可能有顶尖🝜🌃好手过早相遇,🌙⛌🙂所以设置了两轮附加赛。给了他们卷土重来的机会。同时,附加赛也可以再考验一下那些胜者组中实力较差的选手。

    另外……🛻⚁🎞就是关于“战绩”的概念,这是一个争议最多的话💢📦题。目前论坛上就出现了……有些玩家赢了⚽🖼🗹三十七场就晋级了,但还有些同样赢了三十七场却没有晋级的情况。

    关于这点,梦公司给出了令人足够信服的数据。系统会根据每一名玩家在预赛那五十场对决中所消耗的总生存值、体能值、战斗时间、以及🗨🞉技巧值获取情况等等,做出综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判相同胜场情况下,哪名玩家战绩比较好的依据。