怎么想都不太对吧。

    幸好这些召唤物只是英雄和小兵,如果游戏里非要弄出什么🙡🋾🞻克🏲🞁总之类的东西来,估🝒🊤💖计画风就已经要彻底崩掉了。

    而且那🇯样的话⛎🙍🉃,在华夏估计甚至都过不了审。

    苏止发誓自🔬己肯定🆒🏂第一个去找鲁老爷子,走上面的路子举报!

    咳,话题跑偏了。

    单以技能来说,紫灵的技🙼能🊶🔸🅛设定,就是在让她疯狂掏召唤物。

    这一🊔🐁☣点上和lol的约里克、之前的忍将刃将有些许相似。

    当然,和掘墓人/🆒🏂牧魂人比起来,紫灵的召唤比老版数量要多、比新版要更家容易。

    至于忍者兵的话,召唤机🙼制🊶🔸🅛已经完全不👀同了。

    紫灵的一技能在满级前,需要🆍击杀小兵来获💇得傀儡。

    这样一来的话,她在前期能获得的傀儡数量💇,就着实有限了。

    一级甚至很🔬难在五秒只能砍死三只以上的小兵⛊。

    砍死三只都必须要平压血线。

    虽🃊🖄🐈然在后期会⛎🙍🉃很强——因为傀儡没有时限,就代表如果紫灵憋一口气攒上几十个傀儡,那见面直接秒没什么说的。

    可惜这个操作起来会很难。

    毕竟,要攒出几十个,甚至只是十几个傀儡就需要两🛛波⚫🔚🁌兵线。

    两🃊🖄🐈波兵线怎么⛎🙍🉃可能让她召🙼唤下来的傀儡活着。

    oba游戏的傀儡又不可能交给她操控。

    所以说,一般般的傀儡师角色。

    尤其是二技能更为一般。

    三技能的话,倒是个很有意思的控制技能。