而冰原野蛮人们,排除掉51名拥有穿戴军用重铠野蛮人和老弱之外,青壮也就五百不到,将💪近小半🙥🌠🀟加入战斗序列。
听起来比例过高。
可实际上,冰原野蛮人们更愿意全加入战斗序列,而🔴不是每天工作。
野蛮人是天生的战斗种族,完全就是全民皆🐌兵。
所以这个战斗序列比例,还是因🏵🞟🕜为林风没🖠🔅有足够武器装备,和劳动力🐯太缺才决定的。
为🏘🚘📫此,克克每💾🗜此见到他,都用幽怨的大眼睛盯着他。
对于🖞📬他抽调这么多野蛮人进入战斗序列🔯🄉,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金鳞部落还是兵种,都足以🗜🜞让领地无忧,根本🈟⛋😷不需要太多战斗力。♫
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠人不如靠己,在创世纪这个战🗜🜞火纷飞世界,优先提升战斗力绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开一级魔法会,马上看🖎到🃅5个排开的一阶战役🃱🛧🞵法术。
魔法神箭【一阶战役法术】:消耗3点魔法值,对🃆🕣兵种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶战役法术】:消耗10点魔法值,为🔴10+🛠(魔力*30😣🃉🕹)单位兵种提升1+(魔力/2)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
迟缓大法【一阶战役法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低🐨百分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让1🃆🕣0+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一💾🗜阶战役法术】:📰消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪🏘🚘📫怕是唯一的攻击型法术,目标也只能是兵种。
不过这不奇怪,如果这些战役法术可以作用于生灵🃆🕣与🔴玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。
听起来比例过高。
可实际上,冰原野蛮人们更愿意全加入战斗序列,而🔴不是每天工作。
野蛮人是天生的战斗种族,完全就是全民皆🐌兵。
所以这个战斗序列比例,还是因🏵🞟🕜为林风没🖠🔅有足够武器装备,和劳动力🐯太缺才决定的。
为🏘🚘📫此,克克每💾🗜此见到他,都用幽怨的大眼睛盯着他。
对于🖞📬他抽调这么多野蛮人进入战斗序列🔯🄉,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金鳞部落还是兵种,都足以🗜🜞让领地无忧,根本🈟⛋😷不需要太多战斗力。♫
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠人不如靠己,在创世纪这个战🗜🜞火纷飞世界,优先提升战斗力绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开一级魔法会,马上看🖎到🃅5个排开的一阶战役🃱🛧🞵法术。
魔法神箭【一阶战役法术】:消耗3点魔法值,对🃆🕣兵种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶战役法术】:消耗10点魔法值,为🔴10+🛠(魔力*30😣🃉🕹)单位兵种提升1+(魔力/2)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
迟缓大法【一阶战役法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低🐨百分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让1🃆🕣0+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一💾🗜阶战役法术】:📰消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪🏘🚘📫怕是唯一的攻击型法术,目标也只能是兵种。
不过这不奇怪,如果这些战役法术可以作用于生灵🃆🕣与🔴玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。