“🞊💛手热起来了。”江洵笑着说道:“死神的攻击频率我习😌惯了🊖,也就那几招。”

    阿修罗在说话间,他的角色☗⛊,一个类似于嗜血狂😮🄬🀧魔的吸血流派剑魔,身形微微一侧,脚下摆出一个剑阵,在剑阵凝结的瞬息,手掌爆出血柱,恐怖的吸引力拉扯着死神过来。

    “我来助你一臂之力🗨。”阿修罗自然不是那么好心来帮江洵的,他心里面还是有对副本的vp有些许的争取心态。

    把oss拉过来🂤🐯🃗,是蹭一📔🚨波伤害,打🉴一波伤害,让自己在数据面板上有些竞争能力。

    智能oss的仇恨是不稳定的。

    阿修罗这样牵扯下,死神判定自己短期内不击杀阿🜏修罗的话,没办法对🞅仇恨最大的单位——寒梅砺剑产生伤害,所以☖⛂🗣死神立刻建立了对阿修罗的仇恨。

    【死神镰刀斩】——【螺旋反击🊒🏭大风车】——【生死裂地波】——【震地剑气】——【上👵🍏撩反击斩】

    镰刀从阿修罗的脑袋上劈了下来,来回一个大拉,类似于风车的旋转甩动刺击,在镰刀的尖头上冒着一丝死气般的能量体,🊾🕹不断地冒着令人敬畏的力量。

    在甩动刺击的过程中🗨,不断掠动着🌫🁿🌫🁿的镰刀风刃下,刮出无数道的剑气。

    上撩挑飞,连击突刺,反制,死神掐住阿修罗的脖子,把他🇒😃砸进了地面中央,深陷进土壤地形内的🟅🚯🖶阿修罗头顶冒出一个晕眩的图标。

    “喂,我说不了解oss的特性,就别乱拉oss仇恨啊!”江洵汗颜道,“死神的近战距离要拉在🔜15~35码的距离内。”

    “🞊💛太🚔📂😃近的话,死神第一击连招不中,后面的连招也能中你,而且过近距离造成的僵直,对死神的影响不大。”

    这是江洵在不断地近战战斗中发现的。

    近距离内造成的硬直以及控制效果,死神大概🕼有025秒的延迟,中近距离,稍微远一点点,僵直效果可🞕以拉🏚🚭长到05秒钟。

    也就是📣🜪🄹说距离死神越近,死神的🊒🏭近战格斗能力🕼越强。

    只有拉在一个中近距离,不远不近的范畴内,才是对抗死神🇒😃最好的距离🞅,而且阿修罗明显对死神的连招🔝🁤🇲速率没有适应。

    哪怕是在最近距离战斗,只要习惯了死神的出招速率,也不是🊖不能打的。

    最多就是累一点,对方的出招速度很快,江🅇🄜⚅洵要招架的速度也要很快跟上,这种比较力。

    阿修罗在什么都不知🗨道的情况下,乱来,🀟♭🋬这简直是作大死。🇒😃

    阿修罗哪里会知道那么多的门道,他只是看江洵打得很轻松,他感觉也就那样,就拉过来试了一下,这一试🐂☪,两🅪行泪流下来。

    他想不通的就是,为什么江洵会对这个oss那么的了解?打了一下就懂了吗?就江洵之前的对抗方式🔝🁤🇲,可以说是吃死了死神的近战方式。