炼金喷着毒气,又刚好卡在提前阿卡丽一个身位的位置,🌛移动中不断穿插着普攻,加上持续作用的剧毒毒气;

    几秒钟下来,yan就受不了了。

    他是多兰盾配迅捷步伐的打法,正常情况隔段时间上去甩个小技能,用被动消耗一下,赚点血量上的优势🌢🀱。

    跟征服者炼金一级对拼,打到最后死的肯🟉🛗🜝定是他。

    关键是,两人的位置又搞的yan很别扭,炼金始终先他一步,🉈光靠两条腿移动根本就没法拉开距离。

    眼看🆿🕒🉀着血线被越压越低,yan心一狠,咬牙交出闪现。

    一级逼闪!

    真不是他技能乱放,而是在先前的状🜳🆎况下,如果不交闪,可能再拖一会,被金鑫的炼金多打两下普攻,会连闪现的机会都没有。

    刚刚上线就吃了个大亏,🀦⚧📯yan的心态差🟉🛗🜝点崩盘。

    这1级就被打出闪现🝐,意味着他后续的对线容错被压到了最低。

    手🞶中有闪保底时,出现操作失🕍误或者意外情况,还能拿闪现补救;

    没闪现的时候,一旦犯错,可能命就没了!

    yan深🝕🊼呼吸了两下,鼠标在上路位置点了点。

    小队的信号提醒响起:

    “离群之刺,闪现,294秒。”

    “离群之刺,闪现,293秒。”

    连打两☨🁾个问号,yan缓了缓心态,努力保持心🔊⚟💩平气和地提醒道:

    “我被打了个🎣💹闪,开场中炼金套路了,待会来帮🔊⚟💩我反蹲一会。”

    yan跟ohg战队的打野seacry上一😟🂧👎场比赛里虽然发生了争吵,但迫于教练的要求,他们这局要打上野联动🌆☙,该交流的情报还是得交流。

    然而seacry并不打算和谐交流。

    听闻yan开局被打闪,顿时在小队语音🟉🛗🜝🟉🛗🜝里阴阳怪气起来🌛: