☆免费
关于比赛时的bp策略,王子🈁修🎊也有着一套属于🎁🎊他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大🛔多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用😢🃃🕈,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复杂🖜📜烧脑的,则😢🃃🕈是禁用结束后的选人pick阶🍻🍖🈁段。
英雄选择的🖜📜博弈上,需要教练去考虑的要点非☦常的多。
“几个被放出来的版本强势英雄,📭🞆👹需不需要先抢?”🁄🃍🖡
“如果😨😨抢了,接下来该再选什么英雄来构成体系?”🁄🃍🖡
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是😨对手拿了,己方又该做出何种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英🛔雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他🙭的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单🚕📏的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能🎋🏣🛻会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。🜈⛰🞀
要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系🎋🏣🛻搅⛃🗪🞝得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵🗸容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp🖜📜同样是影响胜🕋率的非常重要的环节。
关于比赛时的bp策略,王子🈁修🎊也有着一套属于🎁🎊他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大🛔多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用😢🃃🕈,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复杂🖜📜烧脑的,则😢🃃🕈是禁用结束后的选人pick阶🍻🍖🈁段。
英雄选择的🖜📜博弈上,需要教练去考虑的要点非☦常的多。
“几个被放出来的版本强势英雄,📭🞆👹需不需要先抢?”🁄🃍🖡
“如果😨😨抢了,接下来该再选什么英雄来构成体系?”🁄🃍🖡
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是😨对手拿了,己方又该做出何种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英🛔雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他🙭的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单🚕📏的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能🎋🏣🛻会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。🜈⛰🞀
要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系🎋🏣🛻搅⛃🗪🞝得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵🗸容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp🖜📜同样是影响胜🕋率的非常重要的环节。