霸天惨嚎着,如火炬般燃🐕⛒烧。他很快就不再动,也不再嚎叫了,火势却越来越大。直到一线天上隐约🌢透出日光,各色的火焰才意犹未尽地各自散去,只在地上留下一具焦炭。
虽然这次是曲芸自己亲手在战斗中杀死的对手,然而却是在合作类游戏中,所以既没有系统的点数♜奖🌢励,也无法获🎏🐃取霸天身上和空间中的装备或特殊成就。
算上上次游戏中的纹身男,这是曲芸第二次亲手杀人。对于杀人的感受,曲芸觉得很平淡。既没有所谓的负罪感,紧张感,也完全不会觉得兴奋或者快乐。与世间格格🕲🍟不入的她,原本就是这样的人。
杀人对于曲芸来说就像上班族的工作一样,提不起兴趣,但是有需要就🞨🖯去干好了。比起杀人的“刺激”,拉马克世界中有太多更加更加吸引曲芸的🄐☒⚜东西。比如“变强”,比如“秘密”,比如“人性心理”。当然,最重要的还是“知识”和“秘密”。
随着火焰的熄灭,她🃝😴点亮手电。光束划过一张张呆若木鸡的面孔,把他们从石化中惊醒。然后光束又在两侧山壁上扫了一圈🄨,隐约可以看到,偏向老兵团一侧的岩壁稍远些的地方有人工雕琢的痕迹,走过去需要不过五分钟。
虽然这次是曲芸自己亲手在战斗中杀死的对手,然而却是在合作类游戏中,所以既没有系统的点数♜奖🌢励,也无法获🎏🐃取霸天身上和空间中的装备或特殊成就。
算上上次游戏中的纹身男,这是曲芸第二次亲手杀人。对于杀人的感受,曲芸觉得很平淡。既没有所谓的负罪感,紧张感,也完全不会觉得兴奋或者快乐。与世间格格🕲🍟不入的她,原本就是这样的人。
杀人对于曲芸来说就像上班族的工作一样,提不起兴趣,但是有需要就🞨🖯去干好了。比起杀人的“刺激”,拉马克世界中有太多更加更加吸引曲芸的🄐☒⚜东西。比如“变强”,比如“秘密”,比如“人性心理”。当然,最重要的还是“知识”和“秘密”。
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