炼金实🊉🎞验室和研究材料免费提供,保证充🂱💦🔅足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后时会根据研究🉢🈿进度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代🊫魔能🗕装载货车与传统🌑♽畜力动力优化结合方案】

    除了这两个外,还有两个提👳🌾🄬交方案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖🅩🉎🆉矿锄】。

    稍微动脑子想一想就知道这👳🌾🄬两🌑♽个有多么不靠谱了。

    十万吨魔能冶炼炉🙷,能不能做到☹🄓☲先放在一边,首先这☡🀾个消耗跟产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿🅄🄀🝭上武器对抗地底魔兽呢。

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下🖭去就把矿洞整坍☡🀾塌了,夏火🂜🏦毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅💩🔠🁿头👳🌾🄬疼的地方,以🂱💦🔅前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵☡🀾池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一🂀🋫🜐项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须即时取走,不然会影响居🂱💦🔅民如厕,让☡🀾整个城市的卫生变差。🈅

    此方🝞案的目的是找到一个更便捷的处理方🂱💦🔅法,提高市政👊🇈效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的🂡🐕魔法🈺🃗🗽道具快速抽取粪🙣🌐肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研🅄🄀🝭究的难度可高多了。

    所以在规定中,是有研🟊🛝发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一刀切,没有研究成功就什么🂱💦🔅也没有。