冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀☑⚗☑⚗戮机器,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵☑⚗很快用死尸在刺猬似的重装步兵防守🕰🍐🇒阵线上铺出一条路来。

    后来者毫无感情地踏着同🔩类的尸体,攀登跳板一般🜳地突进上来。🜗🂖🎵

    很快马其顿步🕽兵阵列中后排使用超🝗🋐😞长长矛的战士🛐🛦🞥支持不住了。

    他们🞪🖼🗼只能放弃串上太多尸体,过🕬🌭于沉重的长矛。

    这样一来防守的锐度开始逐👱渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也🅉🄬越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成了一个由水面舰船临时“组成”的浮岛🕾🏌。👰🌜

    一旦🞪🖼🗼一支军舰的甲板🚸😎⛸涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回。

    接踵而至的敌船☑⚗在波塞冬强大的🕬🌭精神控制力下,形成了一个高⛩效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低🎲等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与🞌💰陆地作战别⚭🔪🃝无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船的甲板之上,大部分呈现绿色那就代🜳表了被敌军攻占。

    由于浮岛效应,一只军舰被登船,两侧的战舰也陷🜳入危险之中。

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