可是消耗也是恐怖至极,每百人就需要一点精神📏🙻🏦力上限,更别提元素消😩耗了,领地⛩🝆🈸范围越大,人口越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。

    这个功能🙦🌦明显🗏🚫🖖不是他现在能用的,了解一下🝢🌲🃂就好。

    关掉居民区,又打开风铃草生长地。

    【风铃草生长范👆围,风元素浓度:2.88,木元📟素浓度:1.39。

    可赐予风、木二种元素能量,每解锁一🌿🄸拉姆需🈑♌🇃要1点精🁕🅬🉭神力上限,可取消。

    范围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。🄹🂚

    每一滴风元素可以♝🉕🇏加快2%的吸收时间,每🝢🌲🃂一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】

    “嗯,跟土豆耕地相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔🄹🂚植,消耗增☳🃚加也在情理之中。”

    奥丁想了想,打消了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都🌺🄆不允许他随便挥霍。

    这里投一点,那里投一点,根本🃏起不到任何作用,在手头资🍧🊚🐹源有限的情况下🙭🍤🊇,集中投入一块领地范围才是硬道理。

    没耽搁,接着往下看

    【林地,整体元素浓🖊🐾度1.21,⚵可🇺赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。

    范围解锁之后可👆以持续赐予任意元素能量来提🈑♌🇃升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。

    元📍素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,浓度👪🋦🛧上限100点。】

    林地的🝂作用显然是与居民区相对应,一个提升的是领民,一个提升的是魔兽。

    但是林地的解锁是10拉姆才消耗一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要♛🉄控制得那么精细,所以才需要得更少。

    至于还有三个屯子的🖊🐾范围是跟居民区一样,只是因为地理位置上分开了,所以被白框各🄹🂚自圈出来而已,没什么区别。

    看到这,所有能够♝🉕🇏赐予🍎🆻🔮的领地范围都已经🛭☃☚了解完了。

    目前他能勉强利用上的领地范围有两种,一种🈑♌🇃是粮食种植地,一种魔植生长地。

    赐予粮食种植地👆能够增加小镇粮食产量,粮食🈑♌🇃是小镇发展的基础,更是经济的🙒🉶命脉,这一点很重要。

    虽然提升魔植可以带来更多的金币收益,金币也可以🔫🃦🚀🔫🃦🚀换成各种各样的物😩资,但光靠买,光靠恩赐,不是发展的长久之计。