但这种做法也有一个问题,就是工作量太大,而且🎳不太自由。

    剧情对🔊⚧话一旦定下来,就不能乱改,否则哪怕只是加一句话,也得把动作捕捉演员请过来重新录制。

    驽马人工智能实验室的这个程🂸📨🝛序,据说是一个面部动作捕捉技术的替代方案,具体原理是通过对语音内容的智能分析,综合编辑器中过往的动🟠作捕捉数据,自动生成角色的面部动作。换言之,也可以认为是自动对口型。

    大致跟某些让照片唱歌的软件差不多,但据说效果🎳更好。

    对此,林晚有点怀疑。

    程序自动生成的,跟动作捕捉演员亲自演的,能是一个概念么🖧?

    裴总对《房产中介模拟器》这款游戏的要求可是很高的,必须跟《奋斗》一样高精度建模,同时全部动作都🂄🌍♜用上真人动作捕捉,尽可能地给玩家🝻带来一种身临其境的真实感受。🚬

    如果里面npc的动作僵硬、表情扭曲,那得♵🌮🂠多出戏,整⚰🕇个游🖧戏就有了瑕疵。

    说不定还会引发恐怖谷效应,把玩家🇉🖫🕡们给吓一跳。

    毕竟vr游戏🄇的代入感远非常规游戏可比,失之毫厘、谬以千里。

    但现在听蔡🝶🏧家栋说,效果竟然出乎意料地好?

    林晚也不由得来了兴趣,在自己的电🇉🖫🕡脑上查看。

    《房产中介模拟器》这款游戏已经开发了一个月的🎳时间,到目前为止做⛴🞨出了不少的角色模型。

    由于官🔊⚧方平台模拟器的存在,所以做这种角色模型🎳实际上是一个捏人的过程,不需要全部从零开始做。而且,裴总曾经做的《奋斗》这款游戏,虽然里面大部分都是西方人,但稍加改动以后,不少角色还是能直接拿来用的。

    在拿到这个程序的第一时间,蔡家栋就安排设计师用目前⚰🕇已有的模型随便做了😫🄖♊几段过场,录🍔🇳🜬了下来。

    林晚很快看完了🎘👓过场,沉默片刻之后问道:“这是用新程序自动生成🖺的?不是动作捕捉?”

    蔡家栋点点头:“🆶🔁♔完全自动生成。不过,目前对外语的支持不是特别好⛴🞨。”

    林晚沉默了。

    对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模拟器》这款游戏本来也只是面向国内玩家的。就算游戏的反🍀响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。

    这个效果,着实是有点惊艳!

    游📗🚻😩戏中角色的表🎘👓情🆶🔁♔非常自然,并没有任何的动作僵硬、表情扭曲的感觉。