叶予的围脖发出去还🏇🗺没一分钟,就有人打📗🚽电话过来了——来自小萝莉林君心。

    “小⛂……呃……心儿啊。”叶予接起电话,打📰🞠🕠了声招呼。

    “大哥哥你是不是又想叫我小萝莉了?!”电📰🞠🕠话🄒☪🂊那头传来小萝莉郁闷的声音。

    叶予有时会称呼她小萝莉,有一次在她面前🋿一顺口就叫了出来,让小萝莉觉得很郁闷。

    “哪有的事!”叶予坚决否认。

    “好吧……”小萝莉声音显得有些颓败和无奈,但🋼🞦马上又🃃🕉🇵转到了👢话题上来,道,“大哥哥你打算制作动画了?”

    “嗯,是啊。”叶🙅🈃🞷予道,“心儿你从🍪🊺围脖📗🚽上看到的吧?”

    “嗯。”小🗄🙈🈖萝莉应了声,又问道,“灌篮高手?是讲篮球的体育竞技类动漫吗?”🕘🉸

    “对!”叶予笑道,“对了,🌩🁲灌篮高手出完动画后,还会再出漫画,到时就让心儿你来画吧。反正到时钢炼估计画完了。”

    “哈?!”闻言,小萝莉有些惊讶,想了想,迟疑道,“大哥哥,漫画能表现出体育运动的那种连贯性并烘托氛围吗?我怕把《灌篮高手》给画毁了🋲🝌🉭……”

    虽然她压根还没看过《灌篮高手》,但她相信就连叶予都说“热血异常,燃到你爆”,那绝对是超经典的动漫,而对于一部体育竞技类动漫而言,动画的人物🅱🊖🐔会动,自然没有问题,但漫画就不一样了🍷🌫🂅……

    叶予笑了笑,其实,小萝莉提的这个问题在前世是一度困扰体育竞技类漫画发展的最关键问题——怎样让画面与画🅔面之间形成精密🍏🇇🖜的联系,并烘托出紧张的👁🅸🋘比赛氛围。

    漫画是平面的,💷🖜它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手》之前,就算如《足球小将》也没能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的画面,从而聪明地绕了过去。这也是很多漫画家采用的方式。

    但《灌篮高手》没有。

    “教你个技巧,多看看电影🃾🝜🋽,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制作动画时常常使用,但在漫画中至今没人用过。”

    《灌篮高手》在这方面是🅐极其成功的,很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动画还好看,对于🙓一部体育竞技类动漫来说🅔,这简直不可思议。

    “哦。好,我记住了。”小萝莉眼睛顿时一亮,高兴地应了🉋🅳下来。

    她的画功很好,画画效率也很高,外加请了几个有实力的助手,同时连载两部漫画还游刃有余,♝🉛🇾甚至因为在orlds创刊前很久她就开始画钢炼和海贼的缘故,她手里还有不少存稿在,想抽出时间还是很容易的。

    而且⛂,其实经过叶予这么一提醒。🍭🋒她已经差不多想通了。

    很多时候,这就是个“能否想到”的问题,是创意🋼🞦的问题。

    当然。漫画不可能像🏇🗺动画一样画那么多分镜,因此,怎样在数量极其有限的分镜中恰到好处地表现出流🂻📼畅完整的画面,让人物动起来,🉏🆖🏤还是需要仔细研究的。