年底,又到了总结工作的时候。

    土元灵石充能⛛🛈🚜器的开发……不知🗖🛨道🄤该不该算顺利。

    工程师们的确把土元灵💔👦石充能器给做出来了,而且效率比之前的两种有所提升。

    为🃢🙛🋈了达到增压效果,工程师⛕🚌们想了个很奇葩的办法。

    先把土元灵石残晶加热到液态,通过蜂窝状结构重新定义外形,等到降温至1700度🜼🇜上下,盖上另一个蜂窝结构,该结构的一侧可通过充气完成增压,同⚋🏹🟃时内部充斥着土元灵气。

    增压到一百个大气压后,蜂窝结构下沉至有强磁环📎🙬🍝境的充能区完成充能🂜🏤🜆。

    最终得到的灵石充能率在六成左右🄤,比早先的实验结果提高了一倍,不过比起另外两种灵石还是差了些,只能说能用。

    充能器做出来,工程师们自己也傻了既然是气压增压🅥🈬,把残晶液化不是多此一举吗?🛂

    残晶液化又冷却,整个过程很长,一天只能运转三个完整周期,效率全靠蜂窝🙖🊕结构够大而已。🂆

    沈文剑看过工作记录,也叹气。

    通过工🜙🂡作记录观察,工程🜼师们的意见有些分歧。

    这个版本在设计过程中💔👦是打算通过实体结构增压的,增压结构有点像装填火药用棍子往里面塞,🋰🝀🈆做到半路才决定先试试气压结构,结果气压结构的充能率还行,所以⚊🏩🜴出来个不伦不类的东西。

    他们还另外🔎⛉做了套实体增压的,那一台充能率能到七成多,但是实体增压的结果是灵石形状很差,🍤🊅会形成毛边。

    毛边不影响使用,可是不好握持,磨掉毛边又会造成总量损耗。理论上磨掉的🙖🊕部分可以回收,可是真的去磨,会和磨具碎屑混到一起,很麻烦。

    毛边问题不是加工🐸精度能解决的问题,1700度的工作温度,无法通过油🎪📻膜等办法消除精度误差。继续增加精度🈎,施压柱又很容易因细微偏差被卡住。做成前细后粗,毛边会更大。

    通🃢🙛🋈过专门的阵法倒是可以完成密闭,只是阵法形成具有实际碰撞体积的物体能耗会非常高,在高压情况下,其消耗跟充能器消耗都差不多,实在不是什么好主意。

    只是烧煤,消耗燃料的多少似乎没什么区别,不过到万魔吞天之后,想多弄点煤可能都要用人命去换,效率就会成为最重要的指标♕🈏☼。工程师们都知道自己开发的器具是为万魔吞天做出的准备,不到无路可走时,不会轻易去用高能耗阵法。

    试了几种解🔎⛉决办法,最后拆掉实体增压的充能器,📎🙬🍝留下气压增压的交差。

    沈文剑早在他们设计实体增压充能器时,就在识海中的天河虚拟实😚🁻🋀验室里做了模拟,已经预料到他们会碰到的问题,不过在工作检查时他🍂并没有提醒充能器开发组。

    原因嘛……充能器开发组接下来还有水、木以及粗灵石的再充能🎽🖤开发项目,如果没有一点挫折,很难想象他们会把理论设计过程做的多严谨。

    现在做土元灵石充能器,🜼看起来好像浪费了两万多两银子,可它并非难度最大的。水元灵石充能器的难度,预计会比现在还仅存于理论中的木元灵石充能器还高一个等级,届时一个设计不当,浪费的可能就不是两万多两银子了。